游戏评分:
6.9

无尽的世界无限资源版 v1.0.28 安卓版

无尽的世界无限资源版 v1.0.28 安卓版
版本: 大小:399.04MB
更新时间:2024-12-20T12:43:00
语言:简体中文
类型:策略战棋
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游戏简介

游戏截图

游戏介绍

无尽的世界无限资源版属于一款特别好玩的世界末日策略类游戏,能使玩家在游戏里感受到最有趣的抵御僵尸的策略战争,建造属于自己的安全的幸存者基地,去抵抗僵尸大军的攻击。无尽的世界无限资源版的安卓版具备有趣的联盟组队模式,玩家能够在这儿招募寻觅众多强大的传奇英雄,一同在末日称霸,强大的幸存者不但能帮你抵御僵尸大军,而且还能够在这儿搜集各类资源。

无尽的世界无限资源版存在着有趣的城镇养成玩法,玩家能够在这个游戏里随意地对自己的城镇进行升级打造,在游戏过程中轻松感受最有意思的资源培育。

游戏特色

1、策略烧脑:

注重策略性,玩家需要制定合理的战术和防御方案来对抗丧尸。通过阵型兵种搭配、科技研发、基地建设等手段,不断提升自己的实力,以更好地抵御丧尸入侵。

2、丰富成长路线:

提供多种成长路线供玩家选择,包括发展科技、强化升级、经营策略塔防闯关等。玩家可以根据自己的喜好和战略需求,选择适合自己的成长路线。

3、基地建设:

玩家将担任掌控整个基地的总督,看着属于自己的基地一天天完善,一天天发展。通过建设安全之根据地,玩家可以提升基地的防御能力,为抵御丧尸入侵提供有力保障。

4、科技发展:

游戏中的科技系统允许玩家研发新的科技,升级设施并改善基地的防御。科技的发展将为玩家提供更强大的武器和装备,以更好地抵御丧尸入侵。

5、末日题材:

以末日为背景,全球充斥各种被生化感染的丧尸。这种题材让游戏更具挑战性和吸引力,让玩家体验到在末日环境中生存和发展的艰辛。

无尽的世界手游兑换码

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无尽的世界手游前期阵容推荐

第一套队伍组合:弗丽达、兰斯特、狄安娜、地狱领主、麦克斯、伊丽莎白

第二套队伍组合: 博士、兰斯特、穿刺者、格蕾丝、卡森

第三套队伍组合: 奥黛丽夫人+瑰月+烈+奥利维亚+游+埃契奥

第四套队伍组合:蕾贝卡+图雅+艾莉瑞尔+狄安娜+希尔芙+巴鲁贝尔

第五套队伍组合:剑子手+弗丽达++丽桑+莉兹+岚

无尽的世界新手攻略

在介绍之前,部分属性用简称描述:

“攻防速兵”:指的是士兵在1级,无任何buff加成下的攻击、防御、速度、兵力。

BUFF:指的对英雄有益的正面加成。

DEBUFF:指的对英雄有害的负面加成。

一、英雄

游戏里有很多角色,游戏里称之为“英雄”。

1.每个英雄的各自初始四维不同。

2.初始携带技能也不同。

3.士兵的基础“攻防速兵”属性相同,都是从0级士兵开始。

二、英雄的类型

1.游戏里的诸多角色,都分属于三类型。

2.英雄的类型可以理解为:石头剪刀布的类似克制。

3.克制主要体现在:”竭力一击”这个技能。

4.参谋类型:

所有的参谋类型英雄都具备上述这个技能,在被军事杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。

5.军事类型:

所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。

6.全能类型:

所有的军事类型英雄都具备上述这个技能,在被全能杀死时,会触发”竭力一击”。所以就形成这个克制关系。

7.“竭力一击”:

造成的固额伤害,如表面意思,造成固定伤害,可以理解为固定数值的真实伤害。

三、英雄的天赋

1.指的就是独属于英雄的天赋技能。(这里用“警长”举例)

2.天赋技能可以理解为:英雄的BUFF加成。

3.这里面的”斩月”技能,是通用技能。

4.“竭力一击”,是克制型技能。

四、英雄的觉醒天赋

1.指的就是独属于英雄的天赋技能加强版。(这里用“警长”举例)

2.觉醒天赋可以理解为:英雄的BUFF加成增幅版。

五、英雄的羁绊

1.羁绊也是属于BUFF加成的一种。

2.和英雄有关系的其他英雄,如果升星成功,到达一定的星级,就可以给当前英雄增加BUFF加成。3.每个英雄的羁绊不同,加成的属性也不同。(这里用“警长”举例)

4.“死亡收割”升级到了紫星,所以“警长”获得了:对战全能类型英雄时,伤害+15%的BUFF加成。

六、英雄的技能

1.技能的分类更为复杂,这里只简单介绍。

2.共分为四大类:

①英雄技能:指的是英雄能够主动触发的技能。

②士兵技能:指的是士兵的被动技能和主动触发的技能。

③辅助技能:指的是类似BUFF加成的被动技能。

④合击技:多角色同时上场时,会使用1次的合击技能。

七、英雄的四维

1.简介:

①每个英雄都有各自不一样四维属性,有些英雄四维总合高,有些低。

②四维一共有2个作用:

一是可以提高英雄携带士兵的攻击、防御、速度、和兵力。

a.攻击和防御很好理解,就是互相对立的属性。

b.速度指的是“士兵”所拥有的主动技能的释放速度。

c.兵力指的是英雄所能携带的士兵的数量。可以理解为:敌方带200个兵,你带1000个兵,相当于敌方200血,你有1000血。。

二是可以四维达到一定相对的数值,可以对英雄的技能有额外加成。

2.四维:

①武力:

a.武力可以提高士兵的攻击,具体提高多少数值,目前不知道。

b.部分技能需要高武力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)

②智力:

a.智力可以提高士兵的攻击和速度,具体提高多少数值,目前不知道。

b.部分技能需要高智力会有额外加成。(这里用“迫击炮”举例)

③魅力

a.魅力可以提高士兵的防御力,具体提高多少数值,目前不知道。

b.部分技能需要高魅力会有额外加成。(这里用“斩月”举例)

④统帅

a.统帅可以提高士兵的兵力,具体提高多少数值,目前不知道。

b.部分技能需要高统帅会有额外加成。(这里用“士气鼓舞”举例)

八、游戏内关于军队的知识

1.前军:前军指的就是步兵和骑兵

①步:(“攻防速兵”:80+42+27+270)

②骑:(“攻防速兵”:95+35+30+255)

2.后军:后军指的就是射兵和车兵

①射:(“攻防速兵”:100+30+24+170)

②车:(“攻防速兵”:120+20+20+160)

3.任何一个英雄携带的士兵的基础属性都是相同的

只能通过四维、兵阶、宝石、洗练等等后面的各种增幅对进行的“攻防速兵”进行提高。

4.兵阶:

①简介:兵阶是可以对士兵的“攻防速兵”进行增幅提高。

②在兵阶界面显示的属性,是在所有BUFF加成计算结束后所显示的最终数据。(战斗中使用出来的BUFF没有计算进去)

九、回合机制

1.简介:

①这是一个回合制的游戏,一共分3种回合;分别是合击技回合、远战回合、近战回合。

②双方交战,首先进行合击技的释放,随后进行远战回合,在进行近战回合。

2.合击技回合:

合击技最先释放。(这里用“杀气凛然”举例)

在进行远战之前,会先使用合击技。

3.远战回合

①简介:

a.远战回合一共持续2个回合。

b.首回合和第二个回合。

②首回合:

部分技能会在首回合释放(这里用“致命打击”举例)。

③第二回合:

部分技能会在第二回合释放(这里用“移动重击”举例)。

4.近战回合

①简介:

a.近战回合一共持续无数个回合,直至一方败退。

b.首回合和后续的第N个回合。

②首回合:

部分技能会在首回合释放(这里用“迫击炮”举例)。

③第N回合:

在远战回合和近战首回合结束后,接下来就是双方不断地进行普通攻击,基本上没有机会使用主动技能。当然,有些英雄的天赋能够让它们每回合都能释放技能。

游戏信息
  • 系统要求 android
  • 游戏大小 399.04MB
  • 游戏语言 中文
  • MD5值 71c44b0ffde180f7b59d89e9a158a760
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  • 备案号粤ICP备18082667号-4A
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