欧陆战争7魔改版mod
游戏截图
欧陆战争7魔改版mod是一款对策略游戏进行升级的版本。这一mod通过引入新的游戏要素和优化游戏规则,为玩家带来更为丰富和深入的游戏享受。玩家可以挑选不同的国家参与,同时还能与其他国家开展战争、外交和贸易等一系列策略行动。
更新时间:2024/2/15
破解修改锁定勋章金币,去返档。
请断网进入游戏,否则会封号
游戏可在左下角齿轮点language设置中文
玩法攻略
欧陆战争7魔改版mod怎么联机
确保您和您的朋友都已安装并启用了相同的魔改版mod。
启动游戏,并进入魔改版mod的主菜单。
在主菜单中,寻找并选择"多人游戏"或类似选项。
在多人游戏菜单中,您可以选择创建一个新的游戏房间或加入一个已有的房间。
如果您选择创建新的游戏房间,请设置游戏的参数,如地图、游戏模式和玩家数量等。
如果您选择加入已有的房间,请输入房间的信息,如IP地址或房间号码。
确认设置后,您和您的朋友就可以开始联机游戏了。
请注意,联机游戏的可用性和具体操作可能因不同的MOD而异。请根据相应的MOD指南或寻求在线社区的支持以获得更多信息和帮助。
欧陆战争7魔改版mod新手攻略
一、关于外交的关系
1、战争和和平(顾名思义)
攻击处于交战状态的国家部队会-2好感(反击也会掉好感,占领敌方国家的城池,也视为对其的一次攻击)
2、通行
这个外交关系的存在与否,影响的是你进入这个国家是否会降低这个国家对你的好感度,一般进入非通行国家领地,外交值一回合会减10点
3、同盟
分玩家主动进行的同盟操作和一些特殊的系统开局给予的同盟。
①前者不用多说,只是一个单纯的外交关系,同时如果你想要统一的话,只要地图没有存在其他非同盟势力即可算统一,就会胜利了。
②后者(我觉得可以叫联盟),征服3和征服4是有攻守同盟的(就是那种开局系统给好了的同盟,然后ai盟友宣战别人,你也会跟着宣,反之亦然。)例如:征服3的拜占庭和拜占庭远征军,征服4的赛尔柱和埃尔迪古兹,神圣罗马帝国十字军、法兰西王国十字军和耶路撒冷王国。
不过这种同盟关系,玩家解除了后,再同盟就不会是攻守同盟了。
二、关于天灾
1、天灾是什么?
我们一般代指的是游戏中突然出现的势力(如:征服一的匈人帝国,征服二的丹麦王国),以及玩家开局无法选择操控的国家(例如征服二的维京人,征服三的海盗)
2、为什么叫他们天灾?
①因为天灾国的机制不同于其他国家。
众所周知e社征服ai特有的就是火星兵,但是在欧7,普通国家火星兵数量比较少(相比较于以前的e社征服)。但是天灾基本上都是会携带大量火星兵出现的,同时他们的后续火星兵也是比较多的(而且存在城池被攻击,下回合突然爆出火星兵的情况)。
②天灾一般是固定掉落外交值(而且掉的还不少,基本都是10点,10点的往下掉),同时突然出现的天灾,基本都会对所有国家宣战(或者对非天灾国家阵营的国家宣战)
③天灾一般外交送礼物的外交值增加值是零(也就说你不管是送什么等级的礼物,都不会增加外交值,当然你非要跟他同盟的话,那你可以使用拥有亲善大使技能的执政官)
当然,也不是所有天灾都是不能交涉的,维京人,第三级礼物可以获得10点外交值,海盗第二、第三级礼物都可以增加外交值。不过不建议同盟,除了快要结束统一的时候可以这样做 ,其余的时候没有太大的必要性。
3、一些天灾的出现机制
①蛮族入侵
匈人帝国(最迟15回合出现,如果玩家操控的国家城池数量达到25,会立刻出现)
②维京传奇
丹麦王国(最迟20回合出现,当维京人部队被杀的只剩几个的时候会立刻出现)
维京人舰队(最迟15回合出现,当维京人部队被杀的只剩几个的时候会立刻出现)
③拜占庭的崛起
毛里人(15回合固定出现)
阿瓦尔人(30回合固定出现)
④十字军王国
欧陆战争7魔改版mod装备攻略
通常来说前期会面临装备不足的情况,这个时候建议大家不要着急买装备(金币装备可以酌情购买,勋章装备别买),前期只推荐大家购买一个回血帽子
(450勋章,在征服与战役中非常有用),中期通过各种途径获取的装备已经足够用于全部上阵的将领。后期大家要入手装备的话,也已经不推荐购买紫色装备了,更推荐的是攒章买神装。
可以免费获得的神装包括一下几件:圣骑士甲,圣骑士戒,圣骑士鞋,龙骨剑,奥丁甲,泰坦戒,龙骨鞋。
根据可以免费获得的神装,如果要购买神装的话,推荐优先顺序为:一圣骑士剑,二泰坦斧,三龙骨盾,四龙骨戒,其他随意,优先成套即可。具体获取途径如下:
在装备的穿法上,输出优先配攻击力高的武器,前排优先穿高防高血的防具,有重要作用的优先穿速度快的鞋子(凑3的倍数),带有鼓舞的将领优先穿高攻高防的装备,带有后勤掠夺的将领优先穿高攻高血的装备,续航不足但是又比较核心的优先穿有回复的装备,防御力超过300的优先穿高血的防具,炮将优先穿高防的防具,给需要刷等级的将领穿高经验加成的装(做任务获取的经验也有加成)。
最后有关四套神装的用法,通常用法包括:
穿单件:只有单件时单件穿法和普通装备穿法一致。
穿两件获取两件套加成:主要是圣骑士套两件套,与泰坦套两件套,都有怒气收集加成(一般可以做到三回合放一次技能),龙骨套两件套有80防御加成。
主流用法是购买圣骑士剑,泰坦斧,拆成三个两件套给需要集怒气的将领穿(一般来说是给带有指挥官的将领穿)。免费的龙骨两件套优先配给带鼓舞,后勤的将领,或者给能输出的前排。
穿三件获取三件套加成:主要是圣骑士三件套加成300血量,奥丁三件套加成500血量,龙骨三件套加成五点移速,泰坦三件套加成250闪避。主流用法是圣骑士三件套给需要血量的将领穿。
欧陆战争7魔改版mod技能介绍
主动技能:
四类各兵种最基础的专家和和大师
都是各自兵种基础自带的能范围攻击的主动技能(步兵阵型,骑兵冲锋,弓兵狙击,炮兵爆破),实效果都还不错,骑兵和炮兵的实战效果比较突出。
满级加点为都150%的伤害,其中爆破大师比较特殊为180%伤害。
不推荐加点,炮兵可以后期可以考虑加点。
四大指挥官技能
都是各自兵种流派的核心技能,实战必备的技能,同时释放技能效果按乘法递增,例如三弓指的加成效果为1.5*1.5*1.5=3.375倍(各指流形成的根本原因)。
前五级时范围为一格时长为两回合,
升至六级范围扩大为两格时长延迟为三回合 ,
六级效果为增伤30%满级如图。
必点技能,点的成本不是很大,前中期勋章不足先点六级即可满足需要,后期推荐升满。
减伤回血的防御性技能
护甲减伤,与回血也是足够撑起一个流派的技能,实战中前期回血效果作用非常惊艳,后期护甲减伤效果非常突出,同时释放减伤技能效果按乘法递减。
前五级时范围为一格时长为两回合,
升至六级范围扩大为两格时长延迟为三回合 ,
六级效果分别为50回血,70回血,18%减伤,30%减伤,满级如图。
入手的话推荐先点六级,贵的要死的技能,先点六级都心疼,后期逐步按需求升级。
被动技能:
各类基础属性加成技能
分别对应攻击,防御,血量。
满级效果分别为增加65,105攻击,增加50,80点防御,增加360,600血量。
告诉你升满一个够买一件神装,所以再其他方面没用尽善尽美之前想点的话点几级就行别上头。
被动buff技能
领导力非常实用,各流派都得带几个,谣言是通关大阪最稳的方式,最好带一两个。鼓舞神技!能提高将领的一个权重,装备效果越好鼓舞效果越好,奥丁套和鼓舞一起能让詹西从白将变成金将。
前五级领导力,间谍,谣言,航海术技能持续时间一回合,升六级后持续两回合。(只算一次效果)
前五级鼓舞持续两回合,升六级后持续三回合(只算一次效果)。
前七级军号持续一回合,升八级后持续两回合(可以叠加两次)。
士气的作用效果是增加或者减少15%的攻击力和防御力(包括装备加成)。
谣言,航海术满级眩晕概率为30%。
多个debuff按乘法效果递减。
领导力,间谍先点六,后期逐步升满(领导力优先),谣言看需要点后期点满(便宜技能),航海术不推荐点,军号点八(反正便宜,后期点满),鼓舞点六(反正便宜,六级够全程了,非洲人可以再点两级,非酋可以点满)。
勇猛后勤和其他被动技能
勇猛骑和后勤骑哪个好一点,大家持续争论很久了,反正各有优劣,也都有其重要作用,在此不作结论。
其他三个被动buff中值得提的是隐蔽,在面对炮将很多的战斗时很有用(也是叶卡可以怼炮的支撑)。
有勇猛,后勤都推荐在勋章不影响进度的情况下越高越好
特色亮点
更新时间:2024/5/30
玩家需要制定军事、外交和经济政策,以实现国家的发展和繁荣。
新增内容:该mod引入了大量新的游戏内容,包括新的国家、单位、科技和事件等,使游戏更加多样化和有趣。
改进游戏机制:欧陆战争7魔改版mod对游戏的核心机制进行了改进,增强了游戏的平衡性和可玩性。
社区支持:该mod拥有活跃的社区支持,玩家可以与其他玩家交流、分享游戏心得和mod的改进建议。
通过新增内容和改进机制,该mod提供了更多策略选择和深度,使玩家能够享受到更加精彩的游戏过程。
游戏点评
更新时间:2024/2/15
1、整个游戏的感觉可以说给人一种非常震撼的感觉,因为场面非常壮观,非常霸道!
2、多种游戏模式总能更好地让你在这里玩得尽兴,从而感受游戏的潜在魅力。
3、游戏将以新的方式给你不同的战争印象和体验,可玩性非常好。
更新说明
更新时间:2024/5/30
v2.7.0版本
【解锁战役难度】
解锁15-17章战役噩梦难度
【新增皮肤】
皇帝奥托一世
【新增英雄传奇】
胜利王
【新增兵种】
马穆鲁克火枪骑兵
【新增武器】
阿拉伯弯刀
【新增功能】
成长之路及通行证
【其他优化调整】
调整“圣奥尔加”技能
修复游戏中的一些错误
- 运营商 苏州乐志软件科技有限公司
- 系统要求 安卓
- 游戏大小 91.84MB
- 游戏语言 中文
- MD5值 674977b7738007f97abdb4f1b990b190
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