脑叶公司自制异想体mod版 v1.0 安卓版
游戏截图
游戏介绍
脑叶公司原创异想体模组版是一款创新独特的模拟经营游戏。该游戏结合了恐怖惊悚的元素与模拟经营玩法,为玩家提供了极富新鲜感的游戏体验。在游戏中,玩家将经营一家名为脑叶公司的怪物管理企业,负责收纳和管理各种被称为“异想体”的奇特生物,同时确保所有员工和设施的安全。
脑叶公司的自制异想体mod不仅提供了扣人心弦的故事情节和众多迷人的角色,还为玩家准备了大量的隐藏彩蛋和惊喜。随着游戏的进行,玩家将逐步揭开脑叶公司背后的恐怖秘密以及异想体的真实身份。
游戏特色
1、您将扮演一位怪物管理公司的主管,经营起这家性质独特的公司。
2、这些怪物能够生产出一种新型的能源,你需要收集这些能源。
3、随着能源收集总量的增加,您也会获得解锁更多部门的权限。
4、您必须努力使员工们远离异常带来的威胁,同时保证能源生产效率维持在最优的水平。
5、对不同的异常进行不同的工作,您所能获得的能量是有极大差别的。
6、有些异常并不喜欢被弱小的人类关押在收容单元中,它们会费尽心思突破收容。
7、如果您不能及时镇压出逃的异常,局势就会渐渐失控,进而使整个公司陷入混乱之中。
游戏亮点
1、您必须努力使员工远离异常引起的威胁,同时确保将能源生产效率保持在最佳水平。
2、在不同的异常上做不同的工作,可以获得的能量是非常不同的。
3一些异常情况不喜欢被弱小的人关在收容单元中,它们会尽力突破收容。
4、如果无法及时抑制逃生异常,情况将逐渐失控,整个公司将陷入混乱。
5、游戏拥有更多资源,挑战在于获得不同的战斗乐趣。
6、公司的管理模式必须继续创新,一些新任务是可以理解的。
7、资源的获取将更快更好地满足游戏的要求。
异想体介绍
1、一罪与百善(one sin and hundreds of good deeds)
非常友好,几乎不会对你的员工造成威胁。工作结果是绿色的话还会回复精神值。
当然还是有一些精神(白色)伤害。
一罪与百善喜欢洞察,其次是交流,当然,可以按照员工的练级需求进行任意不同的工作。
ego装甲的抗性为0.9 .8 .92.0,作为ZAYIN级装备来说数值十分不错,前期推荐使用。
2、别碰我(dont touch me)
旧版本中的划水兼搞事王,
每天由于熊主管按别碰我而死的员工可以绕公司N圈。
新版本中沦为了单纯的搞事王,不能在游戏中产能(我要你何用.jpg)。
新版本无法查看别碰我的资料,因为在整备阶段点击别碰我会导致游戏屏幕破碎,但此时依然可以操作游戏,开始游戏,但如果持续点击的话,则会导致屏幕更加破碎,最后触发经典的鬼畜宕机画面。
在游戏中,点击别碰我的【名片】会导致全区域内异常的计数器归零;点击别碰我的【房间】则会导致全公司所以员工死亡。
不推荐选择,无端增加翻车风险,也没有好处。(当然拿到了所有ALEPH装备的秃子大佬们可以养一个拿来玩全异常突破收容。
3、一罐打开过的韦尔奇牌海苏打(Opened Can of Wellcheers)
皮皮虾。
现版本中最后一位ZAYIN级的异常,故事蛮黑的。
neta自韩国的一则网络都市传说,图中的饮料外观和名字都neta了一个叫做“welch”的饮料牌子,顺带一提这个牌子的葡萄味饮料是世界知名级别的好喝的。
由原版本的蓝色攻击改为了物理(红色)攻击。
员工完成工作后会根据工作结果给予玩家不同包装的苏打饮料,绿色或者黄色结果得到的饮料都是有益的,但如果结果是红色则会触发特殊能力,你的员工会坐上灵魂的小船,消失在房间里(误
只推荐进行洞察和本能工作,其他工作都有可能导致你的员工死亡。
ego装备一般,可以收藏用。
4、美女与野兽(beauty and the beast)
一个讲述了欲望与轮回的故事。
脑叶公司抖M一号。
较为友好的teth级异常。【连续两次】进行压迫工作后触发特殊能力“满绽”,你的员工将会成为新的美女与野兽(就是死了)。
蛮友好的,镇压以后会伏地来告诉你别殴打我了。进行其他工作后会恢复为站立状态。
虽然它最喜欢的工作是压迫,但由于特殊能力的关系,推荐压迫→洞察→压迫的循环方式。
ego装甲一般,但其he级武器杀伤力不错且没有等级要求,适合前期过渡。
5、老奶奶(old lady)
关爱空巢老人
较为友好的teth级异常。能够对员工造成精神(白色)伤害。
拥有四点逆卡巴拉计数器,当老奶奶房间内未进行作业,且有员工完成对其他异常的工作时将会使计数器减一,完成对老奶奶的工作会使计数器加一。计数器归零时触发特殊能力“传述故事,散播死亡”,此时老奶奶的房间里会充满黑色不明物质“孤独”,员工进入房间将会被孤独缠上,一段时间内无法进行任何动作,且会持续受到微量白色伤害。此后老奶奶的计数器复位。
老奶奶喜欢洞察与沟通,尤其喜欢沟通。
ego装备中规中矩,人海流玩家前期可以备用。
记得多陪陪她。(不然挺烦的)。
新手攻略
脑叶公司新手开局玩法推荐
1.十分推荐开局拿t级的1.76兆赫,破裂盔甲,渴望之心这三样,前几天就能出(出不了也不要紧,没有说一定就非要这几个,之后都会有更好的高级异想体来替代的,顺其自然就好)。
控制部基本就是新人训练营的存在,而1.76兆赫是少数可以培养员工正义属性的异想体。
而且计数器多,威胁度还特别低,谨慎稍微高点随便摸。
就算突破了喊个高级员工进行四次压迫工作就自己回去了。
破裂盔甲主要就是拿到全游戏最稀有的蓝伤属性武器之一“决死之心”。
虽然作为he级武器,前期过后难免会开始拉垮,但前期可以在你遇到考验或者中低级异想体的时候打出很稳定的伤害,绝大部分异想体对蓝伤的抗性都是极低的2.0哦。
2.开局得规划一下员工的培养,异想体的工作基本都不太一样,对其做什么工作就会加什么属性,在攒能源等下班的时候,也不要忘记规划好。
比如员工爱莎今天和一罪与百善做了5次沟通工作,这一天结束自律属性会有所提高,而诺拉和破裂盔甲做了5次本能工作,这一天结束后勇气属性会提高。
让诺拉和爱莎工作互换,爱莎去找破裂铠甲进行本能工作,加自己的勇气属性,诺拉去找一罪与百善,进行沟通工作加自己的自律属性,合理搭配好加点,让你的员工们个个均衡发展,全员战神。
3.前期完成工作所需的能源非常少,这个时候可以考虑加加班,更快研发ego或者是给员工加属性,在中后期也能更加从容.
不过不推荐在收容he级前使劲加班,因为效率实在太低啦。
4.第一个a级推荐什么?那必然是我们的一无大狗子!a级最乖的其中一个,武器强度逆天,浑身是宝,还能帮你带打红姐!一无真的是对新手最友好的异想体了。
游戏攻略
脑叶公司白夜管理攻略
在管理白夜的时候需要注意一下5点:
1、一旦白夜的“逆卡巴拉”计数器归零,它的使徒就会回来
2、白夜与其它异想体不一样的是,它的“泥巴卡拉”计数器会周期性的减少,需要经常派遣员工和白夜进行互动,并且检查它的状态
3、在工作结果是优时,他的“泥巴卡拉”计数器会在倒计时结束后增加,并且设施内的所有员工都会恢复生命值和精神值
4、在为白夜的工作结果为良是,白夜的“逆卡巴拉”计数器会有一定的概率在倒计时结束后增加,并且为其工作的所有部门员工都会恢复生命值和精神值
5、若白夜的工作成果被视为差事,其“泥巴卡拉”计数器将在任务结束后减少,同时所有参与该工作的部门都将承受大量白色伤害。
- 系统要求 android
- 游戏大小 41.48MB
- 游戏语言 中文
- MD5值 0cf3adadc35c2d995cc1ddc259f56ca2
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