诡楼回魂
游戏截图
诡楼回魂是一款中式恐怖解谜手游,玩家在游戏中需运用智慧和推理能力解决各类难题,完成任务并揭示谜底。游戏提供多种任务供玩家体验,丰富的玩法可供在线畅玩,拥有多种游戏模式。玩家需要收集道具、观看剧情,找到解谜线索,逐步解开筒子楼的秘密,揭露隐藏的故事真相。
诡楼回魂游戏特色
1、霞思云想,机关重重难寻踪。
2、有恃无恐,神佛保佑避灾厄。
3、哀矜勿喜,彼岸花开又凋零。
4、神怒鬼怨,筒楼内深埋秘密。
5、忧心如焚,幻境丛生鬼遮眼。
诡楼回魂第一章攻略
检查门口的包裹,获取“充电宝”,并根据提示找到密码“3521”。向于庶确认密码后,使用“充电宝”为手机充电。
2、根据于庶的消息,输入密码“086426”解锁门。
3、敲401房门,拾取“小铲子”、“木棍”、“晾衣叉”。
4、组合“木棍”和“晾衣叉”,对悬挂的裤子使用“晾衣杆”,完成小游戏获得“钥匙”。
5、先尝试用“钥匙”打开402房门,然后进入402房,用“钥匙”打开背包,拾取“木盒”。
6、用“小铲子”挖开花盆的土,拾取“积木”,根据彼岸花的铜钱位置,打开抽屉获得“八边形木块”,
将“八边形木块”放入木盒凹槽,根据木盒上的图案顺序以及茶叶罐上的八卦,打开木盒获得“钥匙”。
7、拾取“茶盅”,将茶水倒入砚台,研磨墨锭,使毛笔沾墨,掀开照片的红布,拾取“钥匙”。
8、用“钥匙”打开401房门,拾取“剪刀”,将“积木”放入门锁机关,完成小游戏,进入卧室。
9、用“剪刀”剪下纸硬币,将“纸硬币”投入说谎的娃娃,获得“阴极”。
诡楼回魂结局选择
5楼:进入5楼时,选择默默倾听。
10楼:来到10楼,把学生留给他们。
15楼:进入15楼,把这个事情留给联盟的人吧。
30楼:进入30楼,留在这里,找个地方躲起来。
35楼:来到35楼时,即可获取结局,错过起航。
诡楼回魂游戏简介
传闻人死后,魂魄附于骨上,到第七日遇天煞地冲,魂魄离骨而行,会回到生前最重要的地方和人身边看最后一眼,此为回魂。
金灯泣向风,鸦啼落筒楼。
之子归穷泉,重壤永幽隔。
穆一舟是眼下最炙手可热的恐怖小说家,但是他有一个秘密,就是他的眼睛能看到一些别人看不见的东西,他眼里光怪陆离的世界,也成为了他创作的灵感源泉。
但看到的越多,那些渐渐习以为常的东西也再难激起他的创作灵感。一日,一封诡异的邮件的到来,改变了一切。穆一舟和昔日好友前往了一个老旧的筒子楼,没想到在这里,发现了一个恐怖的秘密……
诡楼回魂玩家评测
玩家A:
剧情本身并无出彩之处,惊悚程度也不高,但谜题设计上很难得,看得出来是有意在下功夫,谜题出现的理由和逻辑都比较清晰,没有“为难而难”的现象。
稍微有点遗憾的是结尾结束得过快,对很多人而言云里雾里,前面埋的对结局伏笔似乎还不够充分。
玩家B:
這麼說吧!內容量確實足,只是很多謎題關聯性必須靠自己去聯想。給的方向跟提示都很隱晦,很多小地方容易被忽略,這點要特別注意。
還有玩的時候主角的語音故障了,完全沒有聽到對白,只有音效。至於恐怖氛圍還不錯,膽小的朋友們別晚上玩,我自己倒是還好,畢竟已經身經百戰?????
總而言之,可以來玩一玩。
補充說明,一舟跟蘇黎可以搭檔成一個系列,個人覺得會有不錯的效果。
?谜题设计:
不錯
??♀️角色人设:
很可以
☠️沉浸感:
ok
玩家C:
■前言省流简述:
一句话:内容量十足的恐怖类型解密游戏。
●提点精炼:
1:掺杂的元素有很多,国内经典文化很加分。
2:内附小物件包含了很多00后童年回忆。
3:谜题会有些绕,甚至设计离谱的地方。
4:很多地方是真需要动脑子。
5:主线剧情相对来说就比较幼稚了。
接下来就让我们在下面详细展开聊聊吧~
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■游戏的恐怖元素是否达标?
ᝰ:想必很多玩家也是因为恐怖题材才会注意到这款游戏的。
●如同大多数恐怖类里面的跳脸杀,诡谲气氛和偶尔变调的音乐和声效,这些基础的地方是都有的。
●也可能是考虑到会真的吓坏玩家,所以那些跳脸的东西,在我看来实际上并没有画的有我想象中那么恐怖。
●再加上本游戏的角色画风都很现代化,画的非常二游动漫,很帅,很漂亮,所以很大程度上冲散了一些恐惧感。
●本游戏的恐怖因素主要体现在一些局外的设计配合上,就比如设置中的震动,会随着对局进行的同时在指定时刻同时触发,增加玩家代入感和真实感
●比较值得称赞的地方是,该游戏在部分片段的制作水平上有着相当优秀的水准,比如我们后面玩的〈四角游戏〉,环游整条走廊的动画质感和氛围营造都是相当值得肯定的!
♦恐怖因素达不达标呢?
以普遍理性而言,是达标的。
主要体现在纸人,红光,打灯这些方面。
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■游戏题材选取:
ᝰ:同样的,我们认定一个游戏是否合乎自己心意,需要注意的也有它的涉及题材是否满足自己的胃口(毕竟玩游戏为了打发时间)。
●现代背景+旧时代风格≈代入感良好
本游戏中将现代的手机参与进了旧时代围楼的谜题探索当中,这个设计是十分有创新感的,我个人也觉得比较新奇。
具有年代感的围楼,跳闸的电表,悬挂的勾线裤衩,笔墨皮影,这些东西很贴合,有一种脚踏实地的亲切感(如果氛围不那么阴间的话)
颜色不一的划珠,老版游戏机,糖人,黑白棋这些小玩意儿,也很容易让人陷入回忆。
●主设定选材:
ᝰ:游戏中前期的一些恐怖铺垫,很多事情都在后期给出了一个解释,那就是“神”。
ᝰ:细化这个神的定义,老生常谈的收取供奉与代价,拥有扭曲空间与时间的能力,蛊惑人心且破坏欲强。
ᝰ:而我们代入方,是解谜方。兼并探索求知,思考行动,到最后的利用规则,打破规则。很有意义,像爽文主角一样。
ᝰ:一个比较好的点是,我们代入方是多线制进行推进的,这从一些方面避免了单个角色神化的负面影响,塑造了每一个角色的特点。
ᝰ:如附图带上的皮影戏,梅兰竹菊四君子,黑白棋等传统元素,很加分。事实上游戏中还有制作皮影,制作糖人,掐决念咒这些比较炫酷的实干物,这是值得夸奖的,很用心。
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■谈谈一些不足吧:
ᝰ:一个游戏总会有一些瑕疵,不过我不会觉得这是这部作品不够好,毕竟太过完美的东西有时候反而不真实(能包容的就包容)。
1:主剧情略显幼稚
这一点,是指明知山有虎,偏向虎山行。仅凭一句必须找到他,就把所有危险和身边的人视为无物,对于剧情向来说显得牵强了,不过作为解密主体的引导,也算说得过去。
2:谜题牵强性
这一点表现在一些道具的放置上,如果非要严格考据的话,很多地方都不合理,不过还是因为本游戏是服务于解密的,部分道具搁置合理性我们也可以适当包容(毕竟要恰点广告钱)
3:不是买断制
以我对本游戏的价值衡量来说,用广告显得有些掉价,可以参考某些游戏那样定个合适的价格在后面正式上线时售发(局内提示直接给)
至于具体价格,应该走低价高量,还是高价求精,就看开发者需求,反正这种内容量和制作水准在我这里,我是愿意付出一定价格买单的。
■结尾与评星:
我喜欢每一个用心做好内容的开发者,因为他们令我在闲暇时刻不会感到无聊,甚至可以充实自己的见识。
每一款有内涵的游戏都应当受到鼓励,无论是对开发者的用心表示尊重,还是对游戏本身展现的东西表达喜爱。
《诡楼回魂》是一款制作水准和题材选取都相当优秀的作品,或许在恐怖题材方面还有些许欠缺,但整体上来说是一款值得肯定的好游戏。
评星:5星
ᝰ:向如此用心的作品致以敬意。
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本次评价到此结束~
感谢观看~
玩家D:
游戏本身情节很赞,但是很多谜题真的太无厘头,我玩了3遍去理解其逻辑,有一些还是没看明白,比如下面这个线,我乱点也点开了。。。如果纯粹是为了广告的话真的会大大打击人的兴趣,我玩这么多遍纯粹是带着点评心态。
结局是开放式的。
1.全信于庶,三人得救,但高星河已被灭口
2.全信乔琳,四人全军覆没
3.一人信一半,选字的时候跳着选就好了,那么就是图一的样子,两男主都被献祭了
复盘一下故事,于庶非亲生(木偶戏房门前的纸条),乔琳惨死,理发店的新闻和药店烧成炭的人偶旁证了乔琳被父母强行驱魔的而烧死的经过。至于为什么一个不是亲生一个是亲生,大概也是同一个谜信根源:应伯公。后来爹跑了,娘上吊了,木偶剧场探照灯房间。所以乔琳有怨念,见最后那个扎鸡蛋驱魔的小白木偶
4.应该这个应伯公是那个大魔鬼的具象,专摄人魂魄,乔琳,没了,不想放过于庶,又引他来找,于庶有三个好朋友,想帮他度过难关,不料也被算计上了。于庶从铜像爬出来的时候脸上带着邪魅的神色,后来又出言让苏听他的,可见他是受了那一闷棍有点醒了。苏之所以不会被控(不然直接也搞晕她不就完了,还关她干嘛,让她成为搅局人),大概是因为女生最弱,容易被轻视,而且那个大鬼想要的是男主的魂,乔琳几次三翻只在男主面前现身,可能也是想抓住主要矛盾,救他出去,而且乔琳都死这么久了也还可以自由活动,可能女生的魂对它用处不大?高星河到得早,不知道看到了什么就被灭口了。。。
有一部分是脑补推理。总之故事还不错,就是小游戏太麻烦了,让人玩得很不开心。
还有一个发现,这个游戏和《山阴》都有地雾西莲土,所以是同一家公司吗?市场又杀入了一个人才。勾陈一要加油哦!纸嫁衣已经走偏了。
玩家E:
断断续续玩了几天,终于通关啦??
有被惊喜到!其实玩下来我觉得惊悚程度可以接受,没什么贴脸开大,不过刚开始是被手机震动吓到?,后面就只是自己把自己吓鼠(例如我本人)?好几个地方其实回想起来都会觉得被自己蠢笑了?例如四角游戏,还有洗手间等等?都是自己想太多了其实无事发生!!
整个游戏玩下来元素挺多的!
皮影戏,画本,时空交错,针灸等等,最难是那个三合什么的?想不通…
手机是重要的通关工具哇!所以真的半夜别拿手机乱拍?不然指不定拍到什么东西…
第一章简简单单第二章开始解密难度升级了不是一点点??不过其实衔接性挺好的,虽然我找不到答案是广告通关?可有一些看完答案会觉得哦!原来这样啊的感觉!
这部游戏没配音真的有点可惜?
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以下有剧透哟,介意哒绕道哈,
多谢合作ฅ(*°ω°*ฅ)*
游戏以三个视角开始,刚开始是穆一舟,然后是高星河,最后是苏黎,大家都是因为一个视频被于庶叫来。
人物性格描述都挺好,一下子就有了代入感!挺棒的!穆一舟又帅又淡定,苏黎感觉她挺怂的,刚开始被吓到都是因为她!可该出手时就出手,那时候可一点不怂哟!?
玩完回头看这剧情真的有够反转反转再反转的,刚开始看视频,于庶前后视频衰老程度,我还以为他撞邪了?然后穆一舟跟苏黎到了后,先是微信被删,然后纸人打麻将,诡异的大楼,又发现了遗照…我都同意苏黎的建议,快逃!!!
可我们都明白作为一个恐怖类游戏,来都来了哪有那么容易能走的道理?
接下来就是让人疑惑瞬间了!镜子突然碎掉,高空坠落却找不到尸体…发现小纸条猛地被抽走还拉上来窗帘?!都让我心里一惊(这里在第四章一点一点还原真相的时候,真的起了鸡皮疙瘩让人头皮发麻…太刺激了!还有穆一舟要苏黎一定在笔记本写下的四个字,是不是证明穆一舟当时就想到了什么了!)
再然后就是发现于庶躲在“佛像”里,高星河也出场了(拉于庶出来那个画面好诡异?)我当时甚至怀疑他是人是鬼…
这里我感觉有buff,明明穆一舟跟苏黎刚刚就看到了乔琳的遗照,怎么穆一舟撞见乔琳就是没认出来,一模一样呀…
然后四人一起回去房间吃饭,遗照已经被收起来了(早有预谋哇于庶!)洗碗聊起来的海龟汤我觉得说的就是乔琳吧…真的相信科学吧,这些邪术害人阿…根据后面剧情可知乔琳应该是被烧死的,烧伤面积还挺大的,可父母并没有带她去医院而是相信了那个道士的话耽误了最佳治疗时间死去了,妈妈疯掉了上吊,爸爸也跑路了…于庶觉得是自己害死的妹妹所以想用歪门邪术复活妹妹,发现了一本书!这里合理怀疑从发现书开始,于庶已经被应伯公一点一点控制了…
所以说不定苏黎最后遇到的乔琳就是应伯公幻化的,骗她写下万法始归一,想借此拿下多人的灵魂??
哎,于庶也是可怜人…
至于高星河妥妥倒霉蛋?他到底被抓去哪里啦…洗手间盒子的help…说的不会是他自己吧…
游戏玩完了,评价也写完了,可我的心情还没平复下来!是个值得慢慢回味的游戏!好评好评?
诡楼回魂更新日志
1.0.7 (289)2024/05/06版本
1.修改夹菜小游戏中途退出没有获得钥匙bug
1.0.6 (287)2024/04/30版本
1.皮影敲鼓中有几率显示错误bug
1.0.5 (276)2024/04/30版本
游戏结束后出现错误场景bug
- 运营商 地雾西莲土工作室
- 系统要求 安卓
- 游戏大小 277.54MB
- 游戏语言 中文
- MD5值 47b8e04f7e525baa7cc62fb84848a8e9
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