游戏评分:
6.8

豪华曹魏传最新版 v1.6.10 安卓版

豪华曹魏传最新版 v1.6.10 安卓版
版本: 大小:782.78MB
更新时间:2024-12-11T18:46:08
语言:简体中文
类型:策略战棋
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游戏简介

游戏截图

游戏介绍

豪华曹魏传的最新版本属于一款三国题材的 SLG 战棋 RPG 手机游戏。这个游戏把三国时代当作背景,还参考了《三国演义》和《三国志》。游戏画面逼真写实,能带着你回到那个战火不停、群雄纷纷崛起的混乱时期!游戏特别注重游戏平衡,从宝物的组合、人员的安排以及战场的战略等好多方面来凸显游戏的策略性,能让玩家全身心投入地享受游戏带来的快乐!

在游戏里,玩家会以曹操的视角亲身经历三国那个时期,游戏剧情特别丰富多样,能带着您回顾曹操充满传奇色彩的一辈子,从去刺杀董卓一直到被叫做魏武帝,能见证他建立魏国过程中所遭遇的各种艰难险阻。感兴趣的玩家快来下载感受一下!

游戏特色

1、剧情可得83件宝物,三国时期各种神兵宝马各具特色特效。40个大兵种,我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确,各显神通。

2、高度重视武将、宝物、战场平衡。有更好的团队配合和战略布局意识才能战胜更强大的敌人。

3、丰富的战棋元素,宏大的战场,让玩家沉醉于战棋核心玩法,排兵布阵。不掺杂其他与战斗不相关的元素,游戏主张不依敕攻略,尽情杀敌。

4、伪随机处理系统,过关不看脸,纯靠实力。将“战”与“棋”完美结合。

5、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗,我军于主动回合百分百命中。板凳自动升级系统,使未出战武将跟上大部队等级,使所有武将都能发挥所长,展现实力。

6、战场设计各具体验,演绎三国经典战役。

7、剧情简洁精练,对话幽默灰谐。曹操领军与蜀汉刘备孔明、东吴孙权周瑜斗智斗勇。赤壁之战后开展独立的幻想的三国剧情,后期赵云关羽剧情加入曹营为您征战。

豪华曹魏传最新版新手攻略

游戏流程及基本操作

游戏流程主要分为三个部分:政治、外交和战争。玩家需要通过政治手段来稳固自己的政权,通过外交手段来谋求盟友,通过战争手段来扩张自己的势力范围。玩家需要通过招募名将、投资城市、建设设施等手段来提升自己的经济实力,以应对战争的需要。

游戏的基本操作分为四个部分:城市管理、军队管理、外交管理和任务管理。城市管理包括城市建设、资源管理和贸易管理等;军队管理包括征兵、训练、装备和指挥等;外交管理包括与其他势力的关系、盟约和联合作战等;任务管理包括主线任务、支线任务和日常任务等。

游戏策略及技巧

1.政治手段:政治手段是稳固自己的政权的重要手段。玩家需要通过招募名将、提升官职、掌握内部情报等手段来巩固自己的地位。

2.外交手段:外交手段是谋求盟友的重要手段。玩家需要通过礼物、联姻、联合作战等手段来拉拢其他势力,以便在战争中获得更多的支持。

3.战争手段:战争是扩张自己势力范围的重要手段。玩家需要通过兵种的选择、阵型的布置和指挥的掌握等手段来取得战争的胜利。

4.经济手段:经济手段是支撑自己战争的重要手段。玩家需要通过投资城市、发展农业、商业和手工业等手段来提升自己的经济实力,以便在战争中有更多的资源支持。

游戏注意事项

1.玩家需要根据不同的情况,灵活运用各种手段,以应对不同的挑战。

2.玩家需要时刻注意自己的经济状况,避免因为过度扩张而导致经济崩溃。

3.玩家需要重视外交手段,在战争中寻求盟友和支持。

4.玩家需要注意名将的招募和培养,他们将成为自己战争中的重要力量。

豪华曹魏传最新版卡位攻略

卡位一共只有口字,一字,杠字,日字,目字,田字这六种卡法,学习起来可能有点困难,但是使用时会非常简单

【一、为什么要卡位】

相信绝大多数老哥在初见濮阳三的时候,都会一头雾水,根本就无险可守,脆弱的后排完全暴露在敌人正面部队的面前,首尾难顾,进退维谷,又或是在仓亭之战时,敌人想要逃跑,你却没有足够的输出能在他们离开之前将其击杀,在献帝救出战,面对敌人茫茫多的伏兵,不知道如何保护献帝。

这时候就需要卡位的技巧,来保护自己脆弱的后排,或者拦截想要逃跑的敌人,所以,我们可以认为:

1、卡位是为了阻止敌人的战术意图,敌人想要绕过我们坚实的肉盾,击杀我们脆弱的后排,敌人想要集火杀死我们相对不坚固的武将,敌人想要逃跑,反正总而言之,敌人想要办到的,我们都要用卡位来阻止

2、在中后期敌人足够多,导致我军单个武将无法承受一定量的伤害时,通过卡位分摊伤害

3、通过卡位达成自己的战术目标

【二、如何卡位】

下面介绍6种卡位方法

1、口字此图中,曹操和徐晃组成口字卡位,一前一后,就完美保护了后排脆弱的荀彧,至于敌人为何不能从曹操左边进来,因为曹操控制住了贴身四格,与墙壁形成完美保护如果两个口字,可以看见,敌人根本无法越过四个肉盾进入后排

2、一字

如上图,徐晃和关羽之间正是一字卡位,这里不再赘述

3、杠字

很多人会问,杠是什么字,杠就是麻将里的杠,4格成杠,中间隔了两个位置如图,关羽和曹仁形成了杠字卡位,靠左的骑兵被两人限制,无法越过但是靠右的骑兵,很显然,在往右行动的方向并没有受到太多的阻碍,很显然,曹仁与墙壁之间的卡位失败了如果我们加上一个曹操形成口字卡位,就可以阻碍所有敌人,这就是为什么很多萌新在初见濮阳三时,感到很难打,就是因为不知道只要三个人,就能阻止所有敌人的行动。

4、日字

日字卡位是运用得最多的卡位方式,但是关羽和曹仁位置承受了非常大的压力,需要合理配装来保证该位置的安全

5、目字

目字其实是杠+日的合体,是最极限的卡位方式了,参与卡位的两个人都承受着巨大的压力,不到万不得已,不建议使用此卡位方式

6、田字

田字本质上是日字的变种,不过多说明,但是大家可以思考一下,站在关羽和曹操对角线中间的那个敌人,行动力是怎么样的(大师兄锁住了何金银)

豪华曹魏传最新版宝物介绍

辅助宝物

1. 奇门遁甲 辅助

*法术模仿(不可模仿回归,连击等禁术)

*每回合回复MP 3点

岛国人气漫画《眼影忍者大战嘴遁少年》中的卡卡西有copy忍者的美誉,据说能复制上千种的忍术,但是血继界限的忍术却无法复制,显然岸本也知道游戏需要平衡,我方是不能出现过bug的人物的。豪曹的作者冰麒麟同样深谙此道,奇门遁甲虽然人人可用,但是却不可以模仿所有的法术,冰麒麟对一些鬼畜的禁术还是做了模仿限制(据说曾有远古大神利用遁甲模仿李典的连击大杀特杀)。尽管惨遭阉割,还是不能掩盖这件宝物在豪曹84件宝物中独特的地位,模仿法术从本质上来说是增加了我军使用某些强势法术的机会,让使用者施展他人的本领,提高了我军的战术自由度和战术变换能力。有回归的话,奇门遁甲一般用来模仿回归比较划算;没有回归,我倾向用来模仿贾诩的毒阵,挑拨,八阵图等阴毒法术。

评价:S+ 战略级的宝物,这是法术模仿能力应该得到的评价​

2. 绝影 辅助

*再次移动

写到这里突然想起杨家将传奇七郎出场时响起的音乐“万水千山纵横,岂惧风急雨翻”,豪曹的绝影的二次移动确实给人万水千山纵横的感觉。绝影二次移动往往是杀人于无声无息,作案后快速逃离了案发现场,最典型的案例应该是神鸟徐州投毒案,蜀国四将连续遭郭嘉下毒。绝影是集多种作战能力于一身的宝物,我们可以用它快速赶赴目的地,也可以用它在攻击后重新站位,相对来说是比较适合文官的装备,尤其是郭嘉和贾诩,像麦城、赤壁1、2这样大地图的关卡绝影二次移动能起到非常关键的作用。

评价:S+ 战略级的宝物,超强的机动力,简直是远古时期的空中力量(移动+2已经被砍,TOT)​

3.惊帆 辅助

*辅助地形105%

*水类地形移动消耗为1(包括小河)

地形固定105,且不受雨天影响。水战必不可少的道具,前期可以给没有地形优势的武将加强一下地形,但全地形105强化比较有限

评价:B+ 被的卢完爆的存在,建议水上地形改为110​

4.太平要术 辅助

*每回合MP回复15

豪曹具有回蓝功能的宝物数量不少,太平要术应该是给耗蓝大户准备的,每回合MP回复15在前期几乎等于无限蓝,中后期回合相对较多的关卡或者完我军频繁使用回归,太平要术每回合15点的回蓝对于高消耗的法师来说作用还是比较明显的。如果我军级别在20-30之间,且文官不怎么需要,也可以给李典使用出连击。

评价:B特效比较单一,而且有很多不同程度的宝物可以替代​

5.丹书铁卷 辅助

*每回合获得经验5点

*装备提升一级(7级后)

这件宝物可能评价分化容易出现两个极端,对于喜欢极限冲级的玩家来说如同至宝,对于不喜欢冲级的玩家来说形同鸡肋。我对于冲级向来无感,丹书铁卷在前期没有多大用处,每回合5点经验可以说是聊胜于无,谁没有辅助给谁带。这件辅助宝物要在宝物9级之后才能真正发挥出威力,10级的宝物给我们带来了更多的宝物搭配选择。20150707版本武器等级调整之后,人物等级达到40级宝物就达到9级,但是对于非冲级玩家来说,人物等级达到40级已经是游戏的后期了,这件宝物能发挥出升10级作用的关卡还是比较有限。个人比较推荐的10级宝物是鹰眼金槊和黄龙甲。

评价:A想要体验各种10级宝物的威力,还是尽量冲级吧​。

6.煌光盾 辅助

*防御状态上升

*每回合恢复恢复异常状态

煌光盾是一个纯防守型宝物,但对比其他一些防守型或者攻防兼备型宝物在防守上并无明显的优势可言。以50级为例,煌光盾大致可以为我军不同的武将提供50~65的防御加成,相当于减少30点左右的伤害,也就是100的伤害减伤30%左右,而敌军很多敌军对我军的攻击的伤害都在100以上,高一些的超过200,30点的减伤显然是比较乏力的,显然不如倚天、灵镜、犀兕这些按照伤害比例减伤的宝物,甚至和燎原火、将军盔、鬼谷子之类攻防兼备的宝物相比也防守效果也好不到哪去。对于基础防御较高的武将来说,纯防御性质的煌光盾性价比较低,甚至有些多余;对于基础防御较差的武将来说,煌光盾能够带来的防御能力提升相对有限。因此,除了初期宝物数量不足、选择不多的阶段,煌光盾如果作为唯一强化武将防御能力的宝物装备,还是比较缺乏竞争优势的,往往和其他防御装备搭配使用,作为强化防御的辅助。煌光盾还有解除debuff的副效果,在某些我军武将出现debuff或者被敌军攻击致debuff的关卡(如赤壁2、鱼腹浦等)可以起到恢复能力的作用,值得留意。

评价:B 纯防御辅助,防御能力一般。

7.飞凫 辅助

摧残心智 攻击使敌军精神降低一回合

附加伤害10+(武将Lv/10+1)*5

飞凫和飞虻其实应该合起来说,这两件辅助宝物只有于禁和乐进两个人能装备。其实无论是飞凫还是飞虻我都觉得对于乐进的加成来说还是很不错的,而对于禁来说,飞凫给单兵降低精神和不超过40点的附加伤害意义相对不大,法师的法术往往是大面积攻击的AOE用的比较多。而速度集火秒杀敌将往往是我们的优先选择,而不是削弱对方的进攻能力,所以于禁点射敌军名将时降防往往比降精神更实用,特别是目标是高精神的文官的时候更加明显。于禁的在攻击范围和站位要求两方面相比较乐进都具有优势,更容易锁定攻击目标,带飞虻打名将比乐进要容易得多。如果我军出场的人数足够多,而乐进和于禁也出场的话,我是比较倾向乐进飞凫、于禁飞虻。飞凫在附加伤害方面是有独特的优势的,附加伤害是在比较伤害上下限之后,也就是说只要武将装备飞凫,最低伤害就是系统设定的伤害下限+飞凫的附加伤害,而且飞凫的附加伤害能够突破敌军的伤害上限。以50级的乐进为例,不管有没有装备武器,只要装备飞凫打出来的最低伤害就是100,刚好是是步兵的伤害上限;如果乐进装备青釭和飞凫,能够对步兵造成140的伤害!这里我还是要重点推荐乐进双戟飞凫的组合,利用双戟的反后反两次攻击打出飞凫的两次附加伤害,而且飞凫的附加伤害并不会因为反击打七五折!

评价:B 山不转水转,乐进于禁的二人转。

8.飞虻 辅助 破坏防御力

和飞凫可以直接附加伤害不同,飞虻攻击敌军破防不能直接增加伤害,两者到底哪一种效果更佳往往取决于阵中法师和武将的整体力量对比。飞凫对敌军的直接附加伤害量大致相当于我军武将物理攻击降防后的敌军因防御下降所增加的伤害量,比如说乐进50级如果装备飞凫攻击敌军,可以获得附加40点伤害;如果装备飞虻可以大致破敌军防60点,相当于给我军武将的攻击增加30点基础伤害,再加上武将不同的特效伤害加成,飞虻破防增加的单次攻击伤害量一般在35-50之间,和飞凫的附加伤害相差不大,但是不能像飞凫那样能够突破伤害上下限,也没有破精的效果。因此,我军必须要多次攻击被飞虻被破防的敌军才能发挥出飞虻的优势,如果破了敌军的防却难以再次攻击到或者再次攻击次数很少就不如用飞凫增加伤害,简单又粗暴。此外,乐进装备飞虻群体破防的效果是可以用法术挑拨来替代的,而乐进装备飞凫群体降精效果法术却无法替代(后期的智囊将张任装备蛇矛/黑金,也能起到群体穿透破精的作用,这个用法可能比较容易被忽略),法术降精只有一个单体的压迫,所以飞虻的不可替代性相对较低,乐进和于禁的辅助装备也不是非得选择飞凫和飞虻不可,有时候选择其他辅助宝物也能起到出乎意料的战术效果,如于禁赤壁12装备黑金,乐进后期装备玉玺、奔雷等。

评价:B 理由同上,对比之下,我认为飞凫实用性稍强。​

9.玉玺 辅助

*神魔附体S

*辅助攻防能力4%

这是一件能化腐朽为神奇的宝物,它就是豪曹里的步步高点读机,哪里不行补哪里,比较适合学渣或者偏科比较严重的童鞋,对于张元帅那种5科全优的学霸来说意义不大。神魔附体对不同能力和兵种属性的人物强化的侧重点有所不同,武将侧重增强攻击能力,文官侧重增强防御能力,总体上强化防御能力的作用要大于强化攻击能力。玉玺能给荀攸、贾诩、郭嘉等文官的综合防御能力带来很大的提升;曹操由于奸雄特技的存在,玉玺精神力的提高在物理攻击和法术攻击两方面都能发挥作用;而对于其他武将来说提升比较大的是夏侯渊和乐进两个人,物理攻击型武将关键的防御和爆发都强化不少,攻击也有所补充。乐进可能因为经常要装备飞凫和飞虻而被很多玩家排除在玉玺的装备名单之外,而且习惯上也是更多选择同样是神魔附体特效的神魂战衣,但前面我已经提到了飞凫和飞虻并不是不可替代的装备,乐进的兵种拥有穿透能力,即使不提供辅助,也能打出很高的输出。这里我要给大家推荐乐进飞龙玉玺这套装备,玉玺能大幅度提高乐进的爆发,再加上飞龙,总爆发超过典韦成为我军NO.1,双击率和格挡率都能得到很大的提升。

评价:A 作为辅助,实用性略逊同样特效的防具神魂战衣​。

10.的卢 辅助

*如履平地 恶路移动,全地形能力100以上

*辅助地形光环 100%

*攻击时敌军地形适性100%及以上时则减少10%

的卢恶路移动的特效非常契合三国演义中刘备马跃檀溪的典故,但这个能力也只是的卢所有特效能力的1/3而已,的卢是拥有地形、光环和加强攻击三种能力合一的宝物(严格来说全地形100%和全地形移动力消耗1应该算两种能力,的卢马实际上有4种特效能力)。这几种能力都非常的实用,全地形100以上,全地形移动消耗1这两点我认为就可以完爆惊帆了;而的卢攻击时削弱敌军10%地形这一点也不比将军盔6%的效果差;地形光环应该是的卢最重要的能力了,在雨天和恶劣地形,的卢都能给周围的队友提供100%的地形支持,是保持我军队伍战力的核心依托。

评价:A+ 三个臭皮匠,顶个诸葛亮​。

11.将军盔 辅助

*无视能力6%

这件宝物对武将的攻防能力都有加强,无视能力看宝物介绍应该仅仅是无视攻防的能力,对于防御和转移仇恨还有一定的作用,但是对进攻上的加成比较有限,后期有不少作用类似的宝物可以替代,如灰影,鬼谷子,燎原火,虎符等等,将军盔几乎没有什么优势可言。特效上和古锭刀比较相似,搭配使用对武将的攻防能力有不少的强化,如果能进一步占据优势地形,能起到一夫当关的效果。

评价:B 还好出来不算晚,建议改为无视对方全能力,也许可以挽救一下后期的出场率。

12.嗜血葫芦 辅助

*吸血攻击70%

*敌军回合单次吸血上限为70

嗜血葫芦按照名相的说法就是一个不减嘲讽的防御装,我们可以利用它的HP回复能力来吸收大量的物理伤害,或者减少战场上一个需要补充HP的点。在刚得到这件宝物的中期,还是非常好用的,给夏侯、典韦惇等高攻高仇恨武将配合狼牙或者龙鳞的突破攻击的话,可以打造成无双武将,单兵连续作战的能力非常强悍,但在后期随着敌军对我军的伤害大幅提高,吸血葫芦的造血能力就很难补上敌军伤害造成的失血了。从某种程度上说,装备吸血葫芦的武将都是在COS虎贲徐晃,但是大都很难达到虎贲徐晃那样的效果,虎贲徐晃防御低吸仇恨、攻击高和没羽箭攻击范围这些兵种特性和吸血相性非常好,其他武将装备吸血葫芦的话势必占据一个辅助栏,如果没有高攻击和大攻击范围的话是是很难打出高伤害的,可能敌方反击单次吸血70的上限都很难达到。对于很多玩家推荐的曹仁雌雄赤影葫芦装我并不是特别感冒,防守的韧性固然很好,但是进取不足,除了高强度的防御战,意义不大。其实,就稳定性而言,吸血葫芦最可靠的搭配是青釭剑,青釭剑破甲攻击固定100伤害的70%刚好是吸血葫芦敌方回合单次攻击70的吸血上限。

评价:B+70点的敌方回合单次吸血上限在后期乏力,吸血防御比较怕围攻​。

13.爪黄飞电 辅助

*偷袭攻击48%

​偷袭攻击48%其实是背面偷袭的效果,侧面是38%,正面只有28%,关于方位的判断,想具体了解的话可以去查找论坛相关的宝物帖子,这里不详加介绍,我们点击装备爪黄攻击敌军的时候,伤害预估里面是没有包括偷袭的加成的。爪黄在辅助加强攻击伤害的宝物中还是很有优势的,首先是正面偷袭攻击保底附加伤害也有28%,其次是偷袭攻击敌军无法反击。

一般来说增加伤害的辅助比较适合攻击较高的武将使用,攻击较低的武将一般更需要加强攻击力,爪黄还是给攻击高,攻击范围大,移动灵活的武将使用比较好,如许褚,夏侯渊。

评价:A+若能强强联合,威力会更上一层楼​。

防具宝物

1. 炎狐战衣 防具 125 /138

*增益攻击范围

*增加远距伤害0%/25%/35%

豪曹的战术和装备搭配的时候我一向比较讲究立体攻防,这个MOD拥有远距离攻击能力的兵种实在是太多了,大刀、战将、枪兵、白马、虎贲……敌方回合挨打无力反击的时候常常恨自己的武将手短。增益攻击范围作用主要还是提高敌方回合的反击能力,主动回合也可以给站位和攻击目标带来更多的选择。炎狐主要是让我军群雄(4向)攻击范围的增益到步兵攻击范围,步兵攻击范围的武将增益到没羽箭攻击范围,没羽箭攻击范围的增益到大刀兵范围,前面两种比较典型的是大夏侯,第三种是虎贲徐晃。前期于禁或者夏侯渊这两个远程兵种进一步增强攻击范围也能起到很好的效果,如28级的黎阳,夏侯渊装备炎狐扩大射程,既能够从后排射到敌军的名将,也能反击敌军的井栏和弓兵。

评价:A+ 基本是每战必带的宝物,7级后远距攻击增加伤害也非常给力​

2. 漆黑道服 防具 110

*辅助MP30/45/75

*减轻远程伤害30%/45%/75%

​这件宝物没有多少可说的,功能性非常明显的宝物,撑MP防远程,适合文官使用,据说乐进也可以装备。

评价:B显然,这版的漆黑不能完全防御远程,效果已经被蓝光盾完爆了​

3.黄金铠 防具 110/122

*物理攻击格挡20%/30%/40%

虽然纠结黄金甲的低防御面板,但是相对高防御面板的铠甲,这几十点防御面板的差距所带来的伤害其实并不大,毫无疑问20%/30%的格挡所能减少的伤害期望要比提高几十点防御面板大得多。相比较犀兕甲这件纯粹的减物理伤害的防具,两者理论上的减伤害效果孰优孰劣我认为没有比较的必要,黄金可以说主要是利用防御功能拉仇恨,而犀兕甲主要是利用防御功能减仇恨,用法存在本质的区别。理论上比较适合高爆发的武将使用,但是那些武将基本上不需要特别强化物理防御,中后期大部分时间都是给于禁使用。

评价:A 很纯粹的不减仇恨的防守装,伪随机系统下格挡率比较稳定​

4.凤凰羽衣 防具 125/139

*每回合回复HP30%/45%/75%

*回血光环30%(7级后)

个人认为这件防具是造成三光党大行其道的罪魁祸首之一,第一关就拿到手,凤凰羽衣自身的回血及回血光环能够使我军的武将在离开法师的补给支援下,不需要吃药补给就能靠回血持续作战。配合洪神伏兽棍卖血效果很好,但我也经常给对防具要求不高的文武双全的武将或者文官使用,这是一件比较看重阵型和位置安排的一件光环防具。前期不到7级没有回血光环的时候,可配合古锭刀、倚天剑、煌光盾等防御性装备使用,用于打造单兵作战持续能力比较出众的武将,如张绣2、白马给徐晃配合煌光上山,延津给曹仁配合古锭刀下水。

评价:S 回血光环是很强悍的光环,能够缓解我军战场上不小的补给压力。

5.赤影甲 防具 110 /122

*怀恨攻击14/21/30

*怀恨精神士气 28/42/60

赤影甲是我军早期除了古锭刀之外唯一能提高基础攻击力的宝物,最高14x3=42的攻击加成也很不错,但是由于7级之前每回效果清空,高攻击加成效果利用率比较有限,7级之后赤影甲最高能获得21x3=63的攻击加成,比连环铠的55攻击略高一些,效果每两回合清空一次。单单从加强攻击能力上来说,赤影甲能够获得的最高攻击加成并无明显优势,而且有周期性的积累和释放的过程,攻击/伤害加成不如连环铠、龙鳞铠等攻击性宝物稳定。赤影甲的优势在于获得的时间早,精神士气的提升可以提高一定的防御和攻击能力;但是赤影甲的面板防御比较低,怀恨攻击是以遭受敌军攻击获得攻击能力的加强,这种以命相搏的方式如果没有足够的防御能力和补给能力支撑是相当危险的,特别是宝物不足的前期更需要谨慎使用,以免偷鸡不成蚀把米。从提升攻击、士气和精神的综合效果上来说,赤影甲看起来倒是挺适合许褚的,许褚的高防御高HP比较肉,相对能扛得住敌军的多次攻击 ,但是爆发偏低,反击的命中率堪忧,反击效果可能也要打折扣。实际上,要充分发挥出怀恨攻击的效果,装备赤影甲的武将必须在敌方回合有足够的被击打命中的次数,尽快达到赤影甲最高的3次能力加成,高防御低仇恨或者高爆发高格挡能力的武将都不是特别适合装备,防御和爆发相对一般的曹仁和虎贲徐晃确实是比较合适的人选,两人虽然低防,但可以配合吸血使用,而且大范围反击能力也能确保赤影甲获得的加成不被浪费。前期有荀攸支援的话给夏侯渊装备也是不错的选择,中后期文武双全属性的曹操等人也能使赤影甲攻击和精神两方面的加成都能得到发挥,如赤影7级之后,风雨天给都督装备配合风云剑,精神力加成和法术伤害加成的法术攻击效果不逊于专业的法师,在水系地形尤其明显。

评价:B+ 使用配合的成本偏高,相对适合防守反击战,运动战发挥的稳定性较差,由于7级质变前后是定量而不是定比例的能力加成,7级是赤影甲的黄金等级,后期相对乏力。

6.八卦宝衣 防具 110 /122

*辅助HP(防具Lv+1)*24/30

*每回合恢复异常状态

从本质上来说,八卦宝衣就是一件撑血的装备,恢复异常状态的作用是次要的,很少发挥作用。从提高防御能力的角度考虑,给本身HP比较高的武将使用效果比较好,如曹洪、许褚、隐士郭嘉等。相对而言,我给文官使用的次数较多,但还是建议根据出战人员生存和仇恨压制的需要灵活使用这件装备。

评价:B 曹操传MOD中比较常见的撑血装备,兵种使用上限制不大​。

7.飞龙战袍 防具 115/127

*辅助爆发力(防具lv+1)*15/27(10级后)

*使暴击伤害减轻为普通伤害

飞龙战袍习惯上来说是比较适合典韦、张合这样高爆发的武将的,一般双击率和格挡率在计算上存在某个拐点,堆高爆发能显著提高他们双击和格挡的机会。如果配合黄龙甲和于禁养由基弓降爆,能比较轻松的打出双击,对他们来说,飞龙战袍在主动回合提升攻击能力的重要性相对高于提升防御能力的。但这也不意味这飞龙战袍就是高爆发武将的专利,飞龙战袍除了能够提高武将的双击率和格挡率,有一个效果可能经常被玩家所忽视,那就是提高敌方回合的反击命中率。豪曹的伪随机只能保证我军主动回合的命中率是100%,敌方回合我军反击的命中率还是按照命中公式计算的。所以,对于我军在敌方回合反击次数比较多的武将来说,反击的命中率和反击伤害量同样重要,即使不是高爆发的武将,飞龙战袍也能给攻防效果带来显著的提升。诸如延津之战,小夏侯装备了虎弓飞龙将军在中路和敌军的骑射军团硬拼,虽然主动回合只打出了一次双击,但是凭借飞龙加强爆发带来的稳定的格挡率和反击命中率,打出了大量的穿透伤害,这些贡献不是典韦或者大夏侯多出几次双击就能做到的。

评价:A+ 爆发力是武将一项比较重要的能力,飞龙战袍带来的提升很大​。

8.亮银铠 防具 142/157

*辅助MP防御(物理)

*每回合MP回复8/12,敌方回合开始时回复1

亮银铠MP的MP防御从本质上来说就是帮助装备者在一回合之内抵挡敌军1-2次的物理攻击(贾诩无效),所以这样的防御强度对于每回合需要硬吃多次物理攻击伤害的武将作用可能比较有限,解决不了根本的防御问题,对于受攻击次数少或者本身格挡能力比较强的武将来说是不错的选择,如前期的于禁和乐进。30级之后亮银铠后每回合回复12 MP足够李典玩连击,由于贾诩无法发动MP防御,亮银铠也可以给贾诩当做回蓝的防具使用。这件宝物我利用得比较极致的一关应该是鱼腹浦,第一阵的曹操装备青冈亮银赤兔,4回合全灭6都督,亮银铠的MP防御刚好能够抵挡住都督3回合的轮番攻击,每回合12点的MP也足够给第八阵的贾诩送大补给。

评价:A防御能力不错的回蓝防具​。

9.灵镜铠 防具 110/122

*减轻远距伤害24%/36%/45%

*减轻近距伤害12%/18%/22%

*减轻围伤害20%

和犀兕甲固定减轻百分比的物理伤害不同,灵镜铠在减轻物理伤害上按远距、近距和围攻三种类型进行划分,远距减轻伤害的程度是近距高的两倍,比犀兕甲的20%/30%/40%略高一些,灵镜铠显然更强调减轻远距伤害。虽然减远程伤害的能力也就犀兕甲略高一些,减轻近距伤害远不如犀兕甲,但灵镜铠还有一个减轻围攻伤害的20%能力,而且这个20%的围攻减伤是在前面减轻远距或近距物理伤害的基础上再进行计算的。综合起来,其实灵镜铠在减轻物理伤害方面相比较犀兕甲更全面,首先敌军从远处上来攻击我军预判上都是属于远距的,灵镜铠能大幅度降低从远处移动过来攻击的敌军的仇恨;其次,豪曹的有远距攻击能力的兵种非常多,只要我们卡位合理,一般遭受近距伤害的比例其实是要远低于远距的伤害的;最后,即使遭遇近战攻击,敌军也会经常采用围攻战术,遭受敌军围攻还减轻20%围攻伤害实际减伤要比犀兕甲多。这件防具可以根据战场的需要给武将适度减伤,或者搭配其他的防御性宝物转移仇恨,是比较大众化的防御装备,非常好用。我相对推荐文官使用,配合煌光、玉玺、护心等辅助宝物,在战场上几乎没有什么仇恨。

评价:A豪曹远程、远距敌军巨多,灵镜铠实用性和使用率都非常高​。

10.象牙铠 防具 135/149

*辅助法抗光环25%/35%/45%

*减轻自身策略伤害50%

我想豪曹手机版很多玩家都被山贼和海盗的策略骚扰深恶痛绝,不信你可以尝试一下炼狱难度的第一关。新版象牙铠的减轻策略伤害光环比起旧版提升了大概50%,光环范围也增加到大没羽箭,不再鸡肋。

武器宝物

1. 古锭刀 武器 160 /177

*强化能力6%/8%/12%

*攻击时附加敌方MP上限20%的伤害

虽然古锭刀和很多武器在增加伤害方面的竞争中落入下风,但是还是不能掩这把刀在前期宝物不足的时期抢手的事实,攻防两方面的增强比例虽然不大,对于我军不少面板能力比较中庸的武将来说却是一个很好的补充。前期给曹仁用的比较多,比较典型的是延津配合凤凰羽衣站洼地,黎阳配合将军盔站鹿砦,攻防能力双双加强,配合有利的地形强行卡在最前线还是能打出不错的伤害输出。中后期尽管不怎么给力,但是我感觉并不比霸王枪差,虽然相比而言,提升能力少了4%,但是古锭刀有额外的MP伤害加成,敌方回合反击也更强,砍文官也有优势。

评价:B+ 作为武器攻击性还是相对较弱的,MP攻击相对克东吴势力​。

2. 鸿鸣刀 武器 170 /189

*激斗攻击 武器Lv+3/4

鸣鸿刀激斗攻击的效果在统计人数时是不分敌我的,通常都是等我军其他人行动完形成围观之势后再用鸿鸣刀出击砍人。一般情况下,鸿鸣刀有5人以上围着就可以说是正常发挥激斗攻击的威力,以9级为例,5个人附加的伤害是60,大致相当于100基础伤害附加60%伤害,150基础伤害附加40%伤害,可见这把刀对于攻击力比较低的武将提升相对来说是比较大的,运用得当要比增加伤害类的武器好很多;但是对于高攻击的武将来说就比较鸡肋了,鸿鸣刀最高伤害增加的上限只有96,即使面对这个上限,后期的高攻武将选择高附加伤害的武器基本就能做到,对身边站多少人也没有任何要求。此外,和飞凫附加伤害不同,鸿鸣刀增加伤害是无法直接突破伤害上下限的,这点对于低攻武将来说也比较不利。

评价:B+高攻武将不稀罕,低攻武将作用有限,中后期渐渐被青釭剑替代。

3.双铁戟 武器 140

*遇反击后反击

*加强反击伤害0%/25%/40%

开始我对双戟并不怎么感冒,过低的攻击面板在反击时候的伤害相比较其他高附加伤害的武器差距不小,特别是在7级之前,这个短板不是主动回合多出一次攻击就能扳回的,而且反后反打无法反击的敌军就发挥不来,特效就失去了意义。虽然反后反比较契合典韦的特技借势,但是我一般不给他装备,典韦是典型的近战肉搏型武将,反击的机会不少,尤其是打击被于禁混乱降敏的敌军时很容易打出双击,双戟的反击此时完全没有意义。但它还是通过一系列精彩的表现逐渐征服了我,改变了我的偏见。双戟可以和很多的武将和装备形成很好的搭配,乐进可以配合飞凫打二次穿透和附加伤害,大夏侯可以配合黑金手套或者王追爆点,曹操可以配合的卢痛扁步兵,关羽可以配合赤兔马先手反后反两次攻击,李典可以配合龙鳞黑金秒杀军师,许褚可以配合赤影涨士气打暴击等等,这件武器能玩出的花样非常的多。总的来说,在双戟反后反两次攻击的基础上再搭配穿透、引导、先手、双击、二次行动等特效能加倍强化双戟的主动攻击优势。

评价:A+ 主动攻击威力比较强,非常活跃的武器​。

4.养由基弓 武器 180/199

*封杀攻击 混乱、禁咒(7级)、麻痹(10级)

*于禁装备可减敌方爆发

“挽弓当挽强,用箭当用长。射人先射马,擒贼先擒王。杀人亦有限,立国自有疆。苟能制侵陵,岂在多杀伤。”杜甫的这首《前出塞》简直就是为豪曹的于禁和养由基弓量身打造的,强弓远距离射杀,射马,擒王,不追求杀伤力。养由基弓的作战能力主要体现在控制敌军,对远程的反击,对敌将的混乱。可以说没有这把神弓,于禁会失色不少。

评价:A 很强大的个人专属武器​。

5.破岩狼牙棒 武器 155 /177

*突破攻击32%/48%/64%

*目标后退伤害减半

“刚擒住了几个妖,又降住了几个魔,魑魅魍魉怎么它就这么多。嘿嘿,吃俺老孙一棒!杀你个魂也丢来魄也落,神也发抖,鬼也哆嗦,打得那狼虫虎豹无处躲。”这歌词来形容狼牙棒的突破攻击的效果恰到好处,它能在敌方回合增加不少的反击次数。狼牙棒推不动敌军的伤害加成比开山斧还要高,推得动敌军的伤害加成虽然减半,但是却多出一次反击增加伤害输出的机会,所以狼牙棒在攻击性武器虽然面板和增加伤害都不是最高的,但是往往能够打出很高的伤害总量。狼牙棒的突破攻击和前面的增益攻击范围一样都是我军在敌方回合阶段增加反击伤害的有效手段,所以前期给穿炎狐的大夏侯,中后期给曹仁或者虎贲徐晃,效果都比较不错。利用狼牙棒推开敌军有时候能够减弱敌军的包围态势,或者打破敌军的ZOC限制从敌军的阵型撕开缺口,改变敌军的阵型等等,战术上作用非常大。由于反击时推开敌军会承受更多的攻击,狼牙棒对使用者的能力要求也比较高,防御必须经得起考验。

评价:S 增加伤害和战术效果完美结合的武器,我军中期得到有同样特效的防具龙鳞甲,否则能得到更高评价​。

6.倚天剑 武器 180/199

*减轻全伤害18%/27%/37%

曹操出场自带的武器,豪曹唯一的物魔双防的宝物,在我军宝物和补给相对不足的前期,纯防守性的宝物还是很不错的,而且倚天的攻击面板也比较高攻击在前期不算差。如果单纯从防御的角度考虑,倚天还是比较适合典韦这样低防低智的武将的,比如樊城的水战我曾就给典韦使用过。但实际上这件武器给高防御的武将使用,打造成超级肉盾往往更出彩,如许褚、张辽、赵云等。张绣2,黎阳这两关补给比较困难的关卡,我都把倚天剑给防御和HP都比较高的许褚使用,减少了我军不少补给的压力;剑阁赵云利用倚天搭配黄金和护心,变成豪曹最强肉盾的存在,独自一人顶住了大波敌军3回合的轮番攻击。

评价:B+我认为这件武器值得重新评判,倚天剑是综合防御能力最好的装备,虽然攻击乏力,但物魔双重减伤在战术上作用很大,在很多难关有不错的表现​​。

7.伏兽棍 武器 160/177

*反弹伤害50%/75%/100%

反弹伤害属于被动发动的攻击技,一旦遭受敌军的物理打击,将以反弹伤害的方式对攻击者进行报复,不同于普通的物理反击,反弹伤害由无形的手操控着,反击不受攻击范围的限制,而且绝对命中。可以说,人不犯我我不犯人,人若犯我虽远必诛,以其人之道还治其人之身,让攻击者感受到这份伤害的痛楚。伏兽棍的使用不强调恃强凌弱,往往以弱示人。正如《九阳真经》记载道:“他强由他强,清风拂山岗;他横由他横,明月照大江。他自狠来他自恶,我自一口真气足。”只要自己足够坚韧,任尔东西南北风,对手打出的每一拳都变成七伤拳。伏兽棍主要还是适合防守和反击能力相对较差的武将使用,由于反弹伤害实质上是一种卖血行为,反弹伤害的上限又和武将的hp量相关,因此伏兽棍适合hp较高的武将使用,或者配合能提高hp的八卦、护心,以战养战的吸血葫芦使用效果比较好。最典型的使用者当属曹洪,伏兽在手的洪神如同习得了九阳神功和乾坤大挪移的张无忌,战斗力视对手而定,不欺弱小,也不畏强敌!

评价:B+ 基本上只有在洪神手上才能称为神棍。

8.鹰眼金槊 武器 145/162

*疾风攻击4%/6%/8%

*每回合MP回复6MP

鹰眼的风评一向不是很好,据说前期曾因为低面板被质疑在打击高移动力的骑兵的时候效果还不如店货,虽然没有验证过,我还是不大相信这个说法的,宝物终究是宝物。前期我还是相对固定的给西凉徐晃装备,或者给张辽,疾风攻击提升伤害还是相对有限,主要都是利用MP回复能力。鹰眼是战术性很强的一把武器,疾风攻击的伤害高低是和敌军的移动速度高低直接相关的,因此必须注意更多的选择攻击敌方的低速部队,以及弓骑夏侯渊攻击导致的减速。一般来说,敌军的城战部队相对野战部队移动要低一些,风雨天也会降速,这两个比较有利于疾风攻击的战场环境需要多加留意。鹰眼在伤害加成上属于下限相对较低,但是上限非常高的武器,是豪曹理论上能够获得伤害加成最大的武器,9级鹰眼理论上的最高伤害加成是14*6%=84%,10级是14*8%=112%,相当逆天!9级升到10级的增加伤害类型的武器中,鹰眼伤害提升的幅度是最大的,从6%提升到8%,提升了33.3%,紧随其后的开山斧是22.2%,其余的都达不到20%。所以,如果你使用9级之前的鹰眼尚有疑虑的话,在选择10级的攻击型武器的时候就应该多加考虑鹰眼了。

评价:B+ 需要在正确的时间正确的地点和正确的对手打一场正常的战争,选择很重要​。

9.七星宝剑 武器 140/155

*辅助妨碍法术20%/30%/42%

这件宝物没有多少可说的,基本就是咒术郭嘉和贾诩两个人在用,前期打雷、下毒、麻痹等法术用得比较少,还不如面板精神更高的店货实用。

评价:B 郭嘉转职后基本就是贾诩专用的武器​。

10.虎筋弦弓 武器 140/154

*穿透攻击2格/3格 /4格

乐进在豪曹2014被很多玩家所推崇主要是因为兵种自带的穿透攻击能力,这种能力运用得好的话无论在主动回合还是被动回合都能打出超高的伤害,在敌军人员密集的地方杀伤力不是一般的武将所能比的。由于小夏侯兵种上的相对优势,无论攻击范围、攻击力、反击能力都要强过乐进,虎弓带给小夏侯带来的穿透能力还是要比乐进兵种自带的穿透能力强出不少。在以大兵团作战为主的豪曹虎弓理所应当成为小夏侯的常规武器,小夏侯也是凭借着这把神弓的超强杀伤力才能坐稳主力的位置。

评价:S 虽然是为夏侯渊而生的武器,但是杀伤力实在过于强悍​。

11.风云剑 武器 180/201

*叱咤风云25%/35%/45%

*每回合回复6MP(7级后)

叱咤风云按照官方资料的解释来说是晴天阴天加物理伤害,风天雨天加法术伤害。这样看来,其实还是一件非常不错的武器,9级180的攻击面板非常高,35%的附加物理伤害在武将人物等级30级之前基本上算是武器中最高的了,35%的风雨天法术加成也高过七星剑和朱雀羽扇,7级后还有6点的回蓝福利,不知道为什么还有那么多人对它不满。

评价:A 为魔武双修系武将量身打造的武器,非常实用​。

更新日志

1、新增剧情及选关幽冥5难度

2、新增幽冥5成就

3、bug修复

游戏信息
  • 系统要求 android 、iOS
  • 游戏大小 782.78MB
  • 游戏语言 中文
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