远征之门内购版
游戏截图
远征之门内购版属于那种特别火的角色扮演类手机游戏,它有着 3D 高清的游戏画面质量,还有精美优良的游戏场景,给玩家营造出了一个很独特的魔幻天地。咱们在这个游戏里能见到特别多的场景,每个场景的任务都不一样,因此玩家在这儿能够体会到最真切的游戏感受。
《远征之门》这个游戏特别有意思,能很好地消磨空闲时间。它的操作方法特别简便,就算是刚玩的新手也能很快学会,能让玩家有很棒的游戏感受。在游戏里,玩家还能够去挑战各类副本任务,能得到超级酷炫的坐骑。感兴趣的朋友们赶紧下载呀!
远征之门内购版游戏特色
1、新的战斗感受策略对决玩法享受不一样的战斗,全新游戏方式带来不一样的战斗体验。
2、各种战斗元素感受全新的游戏乐趣,海量的道具自由的发展感受新的冒险玩法。
3、玩家还可以自由的强化自己的角色,丰富的道具强化玩家的战斗力探索更多的战斗玩法。
4、豪华的阵容让每个角色都可以发挥自己的本色,为你生动演绎精彩的奇幻世界。
5、游戏的剧情非常精彩,让你和代理人培养更深的感情和羁绊,一起勇敢战斗。
6、萌宠和你对战,包括物理攻击和魔法攻击,方便你对付不同属性的对手。
远征之门内购版游戏指南
礼包版兑换码
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新手入门攻略
1、关于重生:不管你0氪还是巨万氪,重生一定不要浪费,一定要极尽压榨自己的冲关能力之后再重生,重生不可氪,千万千万要珍惜。
2、如何极限冲关:
3、(1)请利用好技能,技能是有CD的,第2个金玉满堂随时可以用,但是说实话后期作用不大,加不了多少钱。一般组合是1和2轮流放可以冲10关。在逢5和10的关卡释放。后面不行再加上124或者125,最为极限就是1245。
(2)自动点击器,骨灰级玩家常备道具,大部分手机品牌的应用商店和百度都已下载到,不用越狱或者复杂权限,放心使用。部分不知道怎么设置的朋友请长按按键那个带数字的圆圈选择普通设置,我目前比较喜欢的是延迟6,触摸时长1重复次数0也就是无限。自动点击的作用是什么,就是增加宠物攻击频率,谁用谁知道,强调以下是增加魔宠攻击频率。
(3)点击次数限制,技能上方有一个蓝色长条,蓝色为点击次数,总计2万次,1秒恢复一次,不少新手朋友无限制的使用点击器,导致点击没有效果,还以为点击器无效,建议只在BOSS关卡打不过的时候配合技能使用。该点击次数可以通过重置技能冷却时间获得最大次数,也就是2万。
(4)个人发现在开启点击器的状态下可以再加上自己的手指头狂按,感觉上可以加快到6*点击器的频率,当然你也可以设置更多的点击点来代替,但是我个人不喜欢,因为自己点有参与感,页面也显得更为美观。
(5)我不是一个细心的人,都五千关了只知道按技能开点击器,但是技能什么效果不知道,无意中发现魔宠升级页面可以上拉,拉到最后可以看到一个蓝色图标疯狂烈舞,点击开里面有具体的技能说明。这时候我才明白第4技能魔宠爆发和点击器的加成效果远远大于其他搭配。
(6)一定关卡后(大约是300)需要自己手动上下马,我玩游戏喜欢快速点下去,没看清说明,一直到了7000关才知道原来可以上马,位置是在点击技能释放栏上面的那个马头像。当然上马CD快效果长,可以常用,不过在很难熬的小兵关卡不建议使用,会把小怪推出宠物的攻击范围,反而导致速度下降。建议BOSS关卡和重生后或者氪金后的秒杀关卡使用。
(7)合理利用任务,任务每次5个,每天可以刷新2次,每次重生后可以再刷新2次,所以重生前最好把任务奖励领取完。任务有可能获得钻石和离线时间。在装备每提生25或者1000的时候装备攻击力有巨大提升,而离线时间获得的金币是按照当前关卡计算,所以在实在过不去的时候,再去领取一次离线时间奖励金币,会获得一个10-20个关卡的飞跃。
(8)离线收益是按照当前关卡一秒一个怪来计算的,而到了难熬的关卡,30个小怪可能要7分钟左右,这个时候还准备熬一波的兄弟,一定要离线,在线的收益实在和离线区别很大,而且离线也恢复技能的CD,一边等CD一边数钱是一件多愉快的事情啊。
4、初期符文选择建议神力数量和神力概率先拉满,拉满后每次重生收益远远高于其他人。再次强调重生很珍贵,氪金都买不到。
5、关于装备升级,唯有法典,一切目标向最后一件装备法典看齐,一共25件装备哦。当然每件装备要到300会有全局收益加成,具体点击武器升级界面的武器图标,可以看到不同级别效果。我渡过了最初期的做法是法典不够升1级的钱可以升前面的装备100级,就选择把前面的都升一下,这样可以尽早的获取到成就奖励,每次奖励5%攻击,还是很可观的。
6、关于魔宠选择,个人认为首选小青龙,50关后每突破20关获得巨量金币。次选风雅龙后,100关后每20关可以获得大量神力。再选选小虎龙,每次重生魔宠和主角攻击增加100%。最后浴火山龙,100关后每20关可以获得1个星辰。各位钻石不够用的朋友也不要急,小虎龙所奖励的重生加成和浴火山龙奖励的星辰,会在购买之后补上之前未购买时的百分比和个数。至于小飞鱼虽然便宜但是没有加成和增长点,所以反倒是最后的选择。顺便说一句,所有的龙和时装都是叠加的,也就是用谁都一样,累计计算。
7、关于时装个人觉得樱花忍者的攻击最为流畅,因为建模肯定会导致各个模型有所差别,请易实际体验为准。时装大约是7天更新一次,是叠加的,谁用谁知道。
8、马的升级是本游戏最难的地方,但是是所有装备里面加成最巨大的,前提是你其他的增长点都有一定的基数。所以准备长期玩下去的朋友请尽早布局。
9、神器有用,但是效率不明显,当然也便宜,每天任务也可以获得一点点奖励物资用于升级。
10、竞技场、盟战、矿、神庙是按照魔神计算的,魔神几乎相当于一个独立系统了。以前魔神很难,现在30抽保底,很友善了。并且建议主升一个魔神,收益是最高的,这个主要强调一下,我的是32一个其他的都是5-6,当然最多升级15个魔神用于神庙升级,就目前的状况我还养不起所有魔神都升级。
更新日志
1.新增排行系统
2.新增魔神对决系统
- 系统要求 android 、iOS
- 游戏大小 174.28MB
- 游戏语言 中文
- MD5值 2207ff68bf577efd2c04cae5bde84f3b
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