莉可不可思议的差事

莉可不可思议的差事

  • 软件类别:角色扮演
  • 软件大小:20.2MB
  • 更新时间:2024-07-31T11:54:44
  • 软件版本:v1.0
  • 软件语言:中文
  • 软件等级:
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软件介绍

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莉可不可思议的差事凭借其独特的叙事风格以及丰富的角色互动,为玩家营造了一个既温馨又充满挑战的游戏世界。它不单单是一款游戏,倒更像是一部能够参与其中的动画小说,使玩家在探索和解谜的过程中,持续发现新的故事以及角色的内心世界。

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莉可不可思议的差事游戏简介

《莉可不可思议的差事》是一款融合了视觉小说与冒险元素的独特游戏,玩家将扮演主角莉可,探索充满神秘和挑战的世界。游戏的核心是讲述一个引人入胜的故事,同时提供丰富的角色互动和探索元素。

游戏的开发商和发行商信息未在原文中提及,但根据行业常识,这些信息一般可通过游戏官网或相关游戏平台查询得到。

莉可不可思议的差事通关攻略

此游戏如果只推主线剧情(打地下城迷宫),不管别的,在无战败的状况下通关主线内容大约2小时左右,但是除主线之外,其它的内容和副角色的剧情也十分丰富,如果游玩全部的内容预估花费时间在6-8小时左右。

由于通关主线剧情可以解锁全回想和全剧情,且游戏目录内自带的[ネタバレ]也已经有了详细的指示,这里不再额外介绍获取方法。

游戏的关键在于[收集宝物],如果通关时收集完全部的41种宝物,则会有额外结局。

收集到宝物会有人物语音提示 “これだ、お宝だ”,或者“たかた、ゲット”等,首次打败boss会掉落宝物。

游戏主线本身没什么难度,看到怪物攻击就不停绕着他周围,然后平A硬打就行,我通关的时候只有19级。

游戏类型为很类似rougelike类型的act迷宫过关类游戏,我甚至感觉作者一开始就打算制作rougelike,后期为了降低难度和迷宫时间改成了act,以至于玩习惯了这两个类型的我经常产生左右脑互搏的情况。

点开“新游戏”,观看OP后(不看也可以,随便你),解锁主线事件01.之后进入新手引导关卡,打完新手引导之后你就知道这个游戏的战斗机制是什么了。

新手关结束时,遇到两个奇怪的男人,以没有公会颁发的[冒险证明]为由要求搜身,于是断然拒绝并爆打一顿,解锁主线事件02.

之后走出迷宫回到街上,莉可决定去公会问个清楚。

简单讲一下游戏主界面,左下角的[1]区域是日志记录,可以在选项里关闭,下方[2]区域的五个是物品、状态、装备、图鉴、系统界面,可以按键盘的X键关闭或者呼出。([1、2]区域的功能和界面都可以按快捷键快速打开,快捷键对应它们单词上标红的那个字母,例如你想打开装备栏,则按下EQ[U]IP的[U]键位即可。此外,还有一个快捷选择地下城的[P]键)。右下角的[3]是立绘开关,打开状态下可以看到莉可的形象,反之亦然(在迷宫里建议关了,防止有怪物突然偷袭被立绘挡住看不到)。左上角的[4]代表当前所处位置,[5]代表莉可的当前等级,[6]左边的数字代表当前的经验值,右边的数字代表升级所需的经验值,经验值可以通过击杀迷宫里的怪物获得,如图中所示是18/25.代表还需要7点经验值才能升级,升级后会自动把血量补满。[7]代表莉可的HP,HP归零战斗失败。[8]代表莉可的EP(Ecstasy Point),好孩子尽量不要让它变满。[9]代表当前饱腹度,与RougeLike游戏不同的是,这个游戏的饱腹度没什么实际意义,如果归零只会把你强制踢出迷宫,别的没有影响。[10]代表当前所持金币,金币通过击杀迷宫里像小猫或史莱姆一样的黄色怪物可以大量获得,金币主要可以在服装店买衣服。

服装店位置

买到衣服之后,可以点开装备界面(快捷键U)进行更换,买到的衣服对应服装栏里的部位,服装改变会引起界面右边的立绘改变,但是你界面场景里的那个小人的立绘不会改变,无论怎么换衣服都是初始的粉色女仆装。

之后莉可来到公会正式开始接受委托,解锁主线事件03.以后不用再进来领取委托了,在外面那块板子上就可以提交和领取委托,这个委托似乎是根据人物等级开启的,而不是迷宫进度,很蠢。

莉可再一次进入迷宫,作为妹抖的冒险,开始了!

之后进入迷宫开始冒险后,在2F找到一个走路的黑衣女NPC,和她对话解锁主线事件04.之后遇到她可以无限免费领回复10HP的药草。

打败第一阶段的boss,第一次通关5F后。过剧情,解锁主线事件05.

之后可以每进入一次迷宫再出来后就可以在旅馆的[托莉塔]免费领增加饱腹度80%的便当,但是上限只能持有1个。

之后再进入迷宫可以按[P]键直接进入到最高阶的迷宫,否则需要从1F开始打起。

到达6F,再一次遇到黑衣女NPC,解锁主线事件06.

到达10F解锁主线事件07.打倒10F的boss出迷宫后解锁主线事件08.

再次进入迷宫,从迷宫20F的出口出迷宫后,过剧情,解锁主线事件09.

进入迷宫,在25F再遇到黑衣女NPC,26F产生新对话,解锁主线事件10.

从迷宫30F的出口出迷宫后过剧情,解锁主线事件11、12.

之后来到新开放的地图,完成任务和剧情后,解锁主线事件13.

再回到原来的迷宫,从40F的出口出迷宫后,可选择回家[主线结束]。

选择“准备回家后”,游戏结束。

回家后,解锁主线事件14、15.

之后可以选择解锁全CG、开始新的二周目,游玩挑战模式等内容,还有其它的游戏内容请各位玩家自行探索。

莉可不可思议的差事核心玩法

故事叙述:游戏以视觉小说的形式展开,玩家通过阅读对话和描述来跟随莉可的冒险。这种形式允许玩家深入了解角色和剧情,体验如同阅读一部动态小说的感觉。

角色互动:玩家可以与游戏中的其他角色进行互动,这些互动不仅影响剧情的发展,还会揭示角色的性格和背景故事。

探索元素:除了传统的视觉小说元素外,游戏还提供了一定的探索元素,使玩家能够更主动地参与到莉可的冒险之中。

莉可不可思议的差事特色亮点

独特的叙事风格:游戏采用视觉小说的形式,配合精美的艺术风格和生动的角色设计,提供了一个沉浸式的叙事体验。

丰富的角色背景:每个角色都有自己的背景故事,玩家可以通过与他们的互动来逐渐揭开这些故事,增加游戏的深度和复杂性。

探索与发现:虽然以叙述为主,但游戏不失探索的乐趣。玩家可以在莉可的世界中寻找线索,解开谜题,推动剧情发展。

莉可不可思议的差事用户体验

界面设计:游戏的用户界面设计简洁直观,便于玩家导航和操作,即便是在探险和解决问题时也能轻松应对。

音效与配乐:音效和配乐的运用恰到好处,能够增强特定场景的氛围,提升玩家的游戏体验。

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