游戏评分:
6.8

远星物语手机版

远星物语手机版
版本:v1.0 大小:473.67MB
更新时间:2024-12-26T12:03:10
语言:简体中文
类型:角色扮演
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游戏简介

游戏截图

远星物语手机版

这是一款非常有趣的角色扮演类手游,游戏整体采用复古像素风格设计,画面精美细腻。结合其紧张刺激的动作冒险元素,旨在为玩家提供全新的探险体验。在游戏中,你将扮演一个因悲伤遭遇而失忆的角色,踏上远星世界的旅程以寻找自我,从而开启一段充满乐趣的冒险。

除此之外,在整个《远星物语》游戏中,你需要跟随主线剧情展开冒险,途中会遇到各种怪物阻碍你的进程。因此,你需要灵活运用操作技巧来战胜它们,击败怪物后可以获得资源和道具,用于打造强大的武器装备,帮助你更有效地完成任务。总的来说,《远星物语》手游整体非常有趣,能够让你忘却所有烦恼,沉浸在游戏世界中。感兴趣的朋友不妨下载体验一番!

游戏特色

1、游戏中有增益效果的设定,增益效果可以视为一个常驻的BUFF,通过吃食物获得

2、防御力不仅仅直接抵消攻击伤害,也是玩家按下防御后护盾抵消的伤害

3、游戏中存在火冰电波四种元素(伤害类型),这些元素存在着生克关系

远星物语新手攻略

1、首先进入远星物语手游;

2、点击开始游戏;

3、进入游戏后你会体验到一场有趣的剧情,随后跟随着主线任务进行冒险;

4、在这里你会碰到各种各样的敌人,你需要将他们打败,获得各种武器装备来增强自己的实力,玩起来还是非常不错的。

游戏亮点

1、复古风格的游戏画面。

2、使用能量弹需要瞄准,可以利用反弹的特性攻击敌人。

3、需要解开大量的机关和谜题。

4、多种属性的攻击方式。

远星物语手机版游戏攻略

1、装备、属性、特质与增益效果

本作的装备和属性并不复杂,装备分为两个武器位(并没有主副手方面的差异)、三个防具位(头、衣服、鞋),装备可以提升属性(见下文),部分高级装备会增加特质

属性分为8项:血量、攻击力、防御力、专注度、火抗、冰抗、电抗、波抗

值得一提的是防御力不仅仅直接抵消攻击伤害,也是玩家按下防御后护盾抵消的伤害!也就是说平时状态下吃的伤害是只计算抗性,而防御时相当于计算抗性后再双倍减伤。此外专注度决定了暴击率、冲刺(可以理解为一般游戏的翻滚)的无敌时间、电力(用于释放主动技能)的恢复速度

此外游戏中有增益效果的设定,增益效果可以视为一个常驻的BUFF,通过吃食物获得,初始拥有两个增益BUFF位(在技能树和部分装备特质中还可以增加)

特质是最近的版本增加的新系统,也是游戏中的一大特色:

不动如山:根据特质比例和血量上限免疫击晕和击退,比如10%的不动如山和1000血量可以免疫100伤害以下的晕眩和击退。游戏中快速低伤害敌人很容易造成击晕和击退,这个特性有很好的counter效果

荆棘之魄:根据自己的防御和格挡量反弹受到的伤害,简单的说就是纯tank的玩法可行了

强袭:根据攻击力和强袭比例,近战攻击时产生震荡波,伤害等同于强袭比例*攻击力,每25%强袭比例增加一道震荡波

交叉反击:交叉反击是指对正在进行攻击的敌人攻击造成的额外伤害,在电路中也可以进行强化

恃强凌弱:增加被弱化的敌人受到的伤害,弱化只能来自于装备

动能:增加冲刺之后的单次攻击或技能伤害,由于冲刺可以连续三次,也就是说该特性可以叠加三次!

2、元素与电路

游戏中存在火冰电波四种元素(伤害类型),这些元素存在着生克关系(火克波克电克冰克火,相克时造成50%额外伤害),在战斗和解密中都能发挥作用。元素类型的解锁需要通过主线的神庙探索解密获取。

元素伤害一般而言高于普通伤害,且会附带额外的效果(需要蓄力射击或者使用技能触发)。火焰会造成灼烧(根据敌人的最大HP持续掉血)、冰冷会造成冻伤(降低攻击和移动速度)、雷电会造成触电(根据敌人的最大攻击力持续掉血,且伴随短暂的打断和晕眩)、波会造成标记(受到的远程伤害增加)

此外元素伤害虽然高,但是使用会增加过载值,当黄色过载条读满会强制切换回普通模式,且需要较长冷却时间,所以最佳的使用方式是在部分过载时切换回普通攻击模式(会加速过载的冷却)。

此外有着类似技能树的“电路”设置,升级和完成部分任务都可以获得CP点(技能点)用于电路加点,电路根据属性(血量、攻击、防御、专注)分为4个方向,每个方向分别有两条延伸的主动技能的技能树(包含两个主动技能)和两条延伸的被动技能的技能树,即有16条分支方向可选,主动技能的技能树可以随时切换使用不同的技能。而已加的技能点可以去新手港信息大楼2楼洗点。

技能的释放需要消耗电力,电力可以随时间恢复,但是电池的上限需要随游戏进程解锁。电路的不同方向和技能与元素的不同效果可以组成各种combo,提升战斗中的乐趣。

3、战斗与操作

游戏中分为近战、远程、技能三种攻击方式

近战是约面前180度的AOE伤害,且会造成部分小怪硬直和击退的效果。近战攻击是前3次快速攻击+最后一次大范围的回旋斩(但是动作较慢)。可以3次攻击以后使用冲击取消(冲刺也能取消任何进行中的动作)然后再3连反复攻击单个敌人(这样可以持续造成敌人硬直)

远程需要手动瞄准,且开始有一个聚焦的过程(按住瞄准),如果不聚焦是在面前扇形方向随机射出。技能需要主动释放,分为强力AOE&单体伤害等等。远程控制有“蓄力”的设定,连续快按可以造成大量伤害,蓄力则可以破防+击退。此外远程攻击可以附带状态伤害,造成状态效果(燃烧,冰冻等)。游戏中部分怪物会抵抗远程伤害,所以并不能魂斗罗搞定一切,远程还是作为近战的辅助而存在 对于笔者这样的手残玩家就是主要输出手段了 。

游戏中有两种防御方式:冲刺和防御

冲刺就是一般游戏中的翻滚,有无敌帧(随角色的专注数值而增加),可以最多3连穿刺,然后会有1秒左右的空档期。防御则是根据角色的防御力数值可以抵消一部分伤害,值得注意是防御的有效角度大约是正面180度,混战中并不能无脑防御,且防御时不能攻击。

游戏中需要灵活运用冲刺和防御,(主要是针对弹幕类)有一些伤害是高射速高伤害,必须要闪避,而有一些伤害是大范围(冲刺的距离也很难避开)中低伤害,适合防御。此外还有一个问题是一味的冲刺也会错过输出的时机(见下文第一个副本BOSS),所以根据时机灵活使用闪避和防御才是最佳的对策

4、怪物与BOSS

游戏中的怪物和BOSS设计是一大亮点,除了快速的反应和搏杀的勇气能帮助玩家杀敌,大部分怪物和BOSS都会有更有效的打击方式(破防):比如地鼠在瞄准时被远程攻击会进入破防状态、牛需要诱使其撞墙后会进入破防状态,羊在它角飞出去击打身体会使其破防等等。这使得战斗不仅仅是简单的打斗,还增加了趣味性和策略性。

在boss身上,这种特色体现的淋漓尽致,每个boss都不是你直接能够打死的,都需要根据其弱点利用相应的对策,结合环境解谜才能顺利过关,同样也是趣味无穷。比如第一个螃蟹BOSS无死角防御,但是砸地攻击数次后就会露出核心的脆弱部分。又比如第二个BOSS(新手副本BOSS)炮台,分为3个阶段,P1可以近战高效输出 也可以远程苟 ,P2要利用柱子防御+远程瞄准输出,P3时BOSS正面180度完全防御,需要利用BOSS扫射时转角过大射它的屁股破防,但是仔细观察环境,也可以利用BOSS背后的墙壁弹射攻击破防!

这种战斗作为核心玩点的游戏,怪物不仅仅体现在外观、体型、攻击方式上存在差异,在应对策略上也都有足够动手和动脑的空间。这使得战斗不仅仅是简单的打斗,增加了趣味性。

游戏优势

1、这里有红白机式的16位色画风和流畅的物理效果,有快节奏战斗和精巧的解谜系统,也有极富科幻色彩的剧情。

2、很多玩家都有过这种想法:将两类游戏的优点结合,打造出一款棒棒的游戏。这正是《远星物语》所做的。

3、这里有塞尔达式的地城解谜元素,也有RPG游戏中的各式装备。选择恰当的装备和技能来体验深度作战。

4、在冒险旅程中,道具能帮助您在激烈的战斗中占据优势,准确打击对手的薄弱环节。

游戏信息
  • 系统要求 Android 4.0 或更高版本
  • 游戏大小 473.67MB
  • 游戏语言 中文
  • MD5值 4010e4173c514f1a93a00e29476b29a4
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